Riot menggunakan pengetahuan yang diperoleh melalui mempelajari pemain Liga untuk membantu game masa depan berkembang


Diposting oleh 2026-06-09



Gambar melalui Riot Games

Riot Games sedang mengembangkan sistem baru untuk mengatasi masalah umum di League of Legends, Legends of Runeterra, dan Teamfight Tactics dalam persiapan untuk rilis VALORANT dan proyek masa depan lainnya.

Praktik baru, yang dikenal sebagai Dinamika Pemain, didedikasikan untuk membantu pemain dan komunitas berkembang. Ini akan memberi pemain agensi yang lebih besar atas pengalaman mereka melalui alat komunikasi, menurut Riot, menggunakan pembelajaran dari tim perilaku pemain yang awalnya dibuat untuk League.

“Saat kami meluncurkan game multipemain baru, kami ingin membuat yakin kami melakukan segala yang kami bisa untuk membantu memberikan pengalaman hebat bagi para pemain, ”kata Weszt Hart, kepala Dinamika Pemain di Riot. “Kami akan melihat pengalaman pemain ke pemain selama tahap awal desain game sehingga ketika kami akhirnya mengirimkan game baru, kami telah melakukan investasi yang signifikan dalam cara kami menyiapkan pemain dan komunitas mereka yang dinamis. untuk sukses.”

Dinamika Pemain akan berfungsi di semua judul Riot yang akan datang dan fokus pada pengalaman pengguna yang terjadi di game multipemain online. Sistem ini akan menggunakan penelitian dari bidang ilmu kognitif, sosiologi, dan antropologi, menurut Riot, untuk membantu menciptakan struktur baru yang dapat diterapkan pada game.

Ini akan menggunakan reimgs yang diperoleh melalui mempelajari perilaku pemain dalam komunitas Liga selama dekade terakhir dan menerapkannya di semua proyek Riot di masa depan.

Proyek besar Riot berikutnya, VALORANT, diperkirakan akan dirilis musim panas ini.