5 alasan mengapa Clash adalah mode permainan terbaik League


Diposting oleh 2026-06-29



Gambar melalui Riot Games

Sudah sekitar dua tahun sejak Riot Games mengungkapkan Clash turnamen dalam-klien League of Legends, dan itu mungkin saja mode permainan terhebat.

Karena kesulitan teknis, Clash terhenti dalam versi beta sejak diumumkan. Dua minggu lalu, pemain UE memiliki kesempatan untuk menguji mode, dan beberapa bulan sebelumnya, tes lain dijalankan untuk pemain di NA. Sementara Clash semakin mendekati rilis penuh, masih belum ada tanggal rilis yang dikonfirmasi. Tapi ini tidak menghentikan Clash untuk menjadi sangat menyenangkan dan sangat dinanti.

Intinya, Clash adalah turnamen berbasis tim yang diadakan di klien Liga. Lima pemain berperingkat mengantre bersama sebagai sebuah tim dan kemudian diurutkan ke dalam braket untuk bersaing dengan tim lain yang telah dibuat sebelumnya untuk memperebutkan hadiah. Dalam video yang menjelaskan Clash, Riot mengatakan Clash akan terjadi setiap dua minggu pada hari Jumat, Sabtu, dan Minggu. Tapi ini bisa berubah setelah rilis penuh.

Clash memungkinkan pemain untuk menikmati dengan mudahturnamen kompetitif tanpa melalui pihak ketiga dan menekankan kegembiraan bermain sebagai sebuah tim. Tentu saja, masih ada masalah yang harus diselesaikan saat Clash masih dalam versi beta. Secara khusus, Riot telah berjuang untuk menangani beban server saat Clash aktif. Dan beberapa pemain telah mencatat berbagai bug yang menyebabkan Clash mogok. Meskipun demikian, ada banyak pro yang lebih besar daripada kontra seputar Clash, terutama mengingat ini masih dalam proses untuk Riot.

Berikut adalah lima alasan mengapa kami menyukai Clash.

1. Tidak ada yang dibatasi oleh peringkat Gambar melalui Riot Games

Tidak masalah jika lima teman Silver mengantri untuk Clash atau lima pemain Diamond, siapa pun dapat menikmati Clash dan menjadi kompetitif. Clash mengadu tim satu sama lain berdasarkan peringkat mereka. Meskipun ada banyak turnamen pihak ketiga di luar sana, banyak yang tidak membedakan berdasarkan peringkat. Beberapa mungkin juga memiliki persyaratan peringkat yang melarang pemain yang kurang berpengalaman.

Selain itu, tidak seperti kompetisimode peringkat yang ditawarkan Liga, Clash tidak menghalangi pemain untuk mengantri bersama berdasarkan peringkat mereka. Artinya, pemain Diamond bisa berada di tim yang sama dengan pemain Bronze dan apa pun di antaranya. Tentu saja, Clash mencoba memperhitungkan perbedaan peringkat dengan memberi bobot lebih pada pemain elo yang lebih tinggi saat menyeimbangkan setiap braket. Tetapi bisa bermain dalam suasana kompetitif dengan semua dan semua teman Anda terasa jauh lebih baik daripada mengecualikan seseorang dari permainan fleksibel atau solo hanya karena peringkat mereka.

2. Anda tidak dapat diturunkan

Pada intinya, League adalah permainan kompetitif dan antrian peringkat telah menjadi metode utama bagi pemain untuk mendapatkan perbaikan kompetitif mereka di klien. Tetapi setiap kekalahan di peringkat bisa terasa seperti satu langkah mundur, terutama ketika mencoba untuk naik dan berkembang. Kesulitan promo yang gagal sudah dekat dan kehilangan permainan karena pemain AFK tampaknya terlalu sering terjadi.

Namun, Clash memberi pemain opsi untuk bermain secara kompetitif tanpa stres kehilangan LPdan diturunkan pangkatnya. Fokus dalam Clash adalah pada gagasan untuk menjadi lebih baik sebagai sebuah tim dan melihat langkah selanjutnya daripada sekadar menang. Meskipun kalah tetap berarti kalah di Clash, jauh lebih mudah untuk merasa termotivasi untuk memenangkan game atau braket berikutnya.

3. Setiap champion dibuka kuncinya Gambar melalui Riot Games

Pemain tidak perlu khawatir rekan setimnya tidak memiliki champion tertentu di Clash. Mode ini membuka kunci setiap juara untuk setiap pemain, memungkinkan gameplay yang lebih kompetitif. Tim dapat menyusun strategi fase draf mereka dengan menukar juara bolak-balik tanpa khawatir tentang pemain mana yang memiliki juara apa. Ini meluas melewati swapping juga. Pemain dapat memilih dan memainkan juara yang tidak mereka miliki.

4. Fase draft sebenarnya penting Gambar melalui Riot Games

Game sering dimenangkan selama fase draft dalam pertandingan Liga profesional. Ini adalah bagian penting dari strategi dalam permainan kompetitif. Tapi itu sering diabaikan dalam mode permainan lain karena itumustahil untuk mengintai tim musuh. Clash menekankan fase draft dengan memberikan waktu dan informasi kepada pemain sebelum masuk ke draft yang sebenarnya.

Tim diberi waktu sekitar lima menit untuk memilah-milah statistik lawan mereka dan membuat rencana. Daftar statistik mencakup apa yang dimainkan pemain juara, tingkat kemenangan mereka, poin penguasaan, dan bahkan riwayat pertandingan baru-baru ini. Dan semua itu mudah diakses di klien, jadi tidak perlu menggunakan situs web pihak ketiga untuk kepanduan. Selain itu, pemain dapat mempertimbangkan statistik apa yang akan dilihat dan direncanakan oleh lawan mereka. Seorang pemain dengan tingkat kemenangan 80 persen di Yasuo, misalnya, kemungkinan akan melihat juara mereka dilarang.

5. Ada hadiah di setiap level Gambar melalui Riot Games

Tim secara otomatis mendapatkan Clash Orb untuk setiap pemain hanya dengan mengikuti turnamen. Dan dengan maju melalui turnamen, tim diberikan kotak jarahan yang ditingkatkan. Pengganti juga berhak atas hadiah yang diperoleh tim, tidak termasuk piala apa pundiperoleh.

Selain itu, Clash memperkenalkan bentuk penghargaan baru termasuk spanduk, logo, dan piala. Spanduk dan logo diperoleh dengan mengumpulkan Poin Kemenangan. Untuk setiap kemenangan, pemain mendapatkan 200 Poin Kemenangan, yang membuka spanduk dan logo saat mereka maju melalui braket. Spanduk muncul di jalur Summoner's Rift dan halaman profil pemain setelah dibuka.

Piala, di sisi lain, hanya diberikan kepada tim yang memenangkan braket. Warna permata trofi akan berubah tergantung pada braket mana yang dimenangkan tim. Trofi juga akan menampilkan tier mana tim berkompetisi dan muncul di dekat Nexus mereka selama game Summoner's Rift.

Meskipun tidak selalu berupa hadiah, ada juga braket hiburan. Tim yang kalah pada game pertama dijatuhkan ke braket kedua. Mereka bersaing dengan tim yang juga kalah pada game pertama di braket khusus mereka. Ini berarti setiap orang setidaknya bisa memainkan dua game. Tim selanjutnya dapat meningkatkan pendapatan hadiah mereka denganmaju melalui braket hiburan.

Gambar melalui Riot Games

Secara keseluruhan, Clash menghadirkan dunia esports kompetitif untuk pemain sehari-hari. Siapa pun dapat merasa seperti bintang saat mereka maju melalui braket Clash untuk mendapatkan piala di sepanjang jalan. Hal itu memperkuat keinginan untuk berkembang sebagai tim yang sering kalah saat melewati ranked game. Meskipun Clash masih memiliki jalan panjang sebelum diluncurkan, kami tidak sabar menunggunya menjadi mode permainan permanen.