Diposting oleh 2026-07-04
Gambar melalui Turnamen Juara Masa Depan
Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik. Larangan hero, meskipun familiar di esports, bukanlah sesuatu yang kompetitif di Overwatch. Ada beberapa alasan, yang terbesar adalah Blizzard mengoperasikan tiga sirkuit Overwatch utama: Overwatch League, Overwatch Contenders, dan Open Division. Turnamen pihak ketiga, yang lebih cenderung untuk mengulangi pada aturan yang sudah dicoba, jarang terjadi.
Tapi satu turnamen mendatang, Turnamen Juara Masa Depan pelatih Dallas Fuel Justin “Jayne” Conroy, akan menjadi pertama untuk menguji aturan baru, menerapkan larangan pahlawan dan melindungi untuk adegan Overwatch tingkat dua dan tiga. Sistem larangan pahlawan paling sering digunakan dalam game arena pertempuran online multipemain, seperti League of Legends dan Dota 2. Siapa pun yang menonton Seri Kejuaraan Liga atau The International Dota 2 harus terbiasa dengan praktik ini: siklus dua timmelalui fase larangan dan pengambilan, masing-masing memilih siapa yang ingin mereka mainkan dan siapa yang tidak ingin diakses oleh tim lain. Strukturnya menambahkan lapisan kompleksitas tidak hanya pada gaya dalam game, tetapi juga pada kepramukaan dan latihan yang terjadi di luar pertandingan profesional. Ini bekerja di League of Legends dan Dota 2 karena ada begitu banyak juara yang tersedia.
Jumlah pahlawan Overwatch yang tersedia untuk dimainkan adalah pukulan besar terhadap sistem pick and ban untuk adegan kompetitif. “Kami telah melakukan banyak diskusi tentang ini, bahkan sebelum kami mengirim, kami berbicara tentang hal-hal semacam ini,” kata pengembang Overwatch Geoff Goodman pada bulan Desember. “Mungkin masih ada potensi untuk itu, tapi itu tidak akan lama jika kita melakukannya. Kami akan membutuhkan kumpulan pahlawan yang jauh lebih dalam, jika tidak, itu tidak masuk akal.”
Tidak semua orang setuju. Jennifer "LemonKiwi" Pichette, seorang kastor untuk Tournament of Future Champions, mengatakan kepada Dot Esports bahwa sistem pick and ban di Overwatch tidakhanya cara untuk menghapus pahlawan yang tidak seimbang dari permainan kompetitif. Sebaliknya, ini adalah tantangan yang memaksa tim untuk bersiap menghadapi apa pun dan tetap fleksibel.
“Ini memberi penghargaan kepada tim yang mempelajari musuh, yang memperluas strategi mereka di peta, dan dapat melenturkan kumpulan pahlawan mereka untuk sesuai dengan situasinya,” kata Pichette. “Ini adalah pertarungan kemampuan beradaptasi. Saya senang melihat apakah tim akan memilih untuk mengaktifkan tim mereka sendiri, atau memutuskan untuk melumpuhkan kekuatan musuh.”
Acara berskala lebih kecil, secara tradisional, adalah arena di mana tim mampu untuk mencoba strategi baru dan mengembangkan meta. Itulah tepatnya yang dilihat oleh komunitas Overwatch dengan Overwatch Contenders di Overwatch League — Contenders memiliki jadwal patch yang tidak terlalu kaku daripada yang dimiliki Overwatch League di musim pertamanya, yang memungkinkan tim Contenders menjadi pertanda meta baru. Turnamen Juara Masa Depan, dengan kumpulan hadiah $ 2.000, memberi bakat Overwatch yang akan datang sedikit lebih banyak ruang untuk bermain-main dengan saat iniformat.
Kemungkinan yang paling menarik adalah mini meta yang kemungkinan akan berkembang di dalam turnamen tunggal, seperti yang terjadi pada Kejuaraan Dunia League of Legends. Ini masih merupakan ide yang belum teruji di Overwatch, tetapi komunitas bersemangat untuk menciptakan kompleksitas lebih lanjut dalam cara tim menyusun strategi.
“Anda bisa masuk dengan rencana terbaik, tetapi semuanya bisa hancur oleh perlindungan atau larangan dari tim lawan,” kata Christopher LoBosco Jr., seorang kastor Tournament of Future Champions. “Kemampuan untuk melakukan penyesuaian dan membuat komposisi berdasarkan apa yang terjadi dalam sebuah game dan hero apa yang masih tersedia sangatlah penting. Serangkaian larangan tertentu akan memiliki meta dan kekuatannya sendiri untuk gaya permainan tertentu.”
Tidak seperti di Dota 2 atau League of Legends, tim dikunci untuk "pilihan" mereka. Itu hanya hero-hero yang dilindungi yang tidak bisa dibanned oleh tim lain. Hal ini memungkinkan Overwatch untuk menjaga nilai-nilai inti dari fleksibilitas dan adaptasi,memungkinkan komposisi berubah selama pertandingan seperti biasanya.
Turnamen kualifikasi Juara Masa Depan dimulai pada 15 Januari, dengan braket sistem gugur dimulai pada 19 Januari. Lima tim telah diundang secara langsung ke braket sistem gugur, dengan 10 tempat tersisa untuk diisi oleh tim yang memenuhi syarat. Lima tim yang sudah lolos adalah First Generation, Path to Poverty, Chicken Contendies, Who?, dan Mirage.
“Karena TFC adalah turnamen satu hari, larangan hero adalah cara untuk naik level lapangan bermain antara tim yang memiliki banyak latihan dan tim yang lebih baru, pada akhirnya memungkinkan kecerdikan dan keterampilan para pemain untuk bersinar, ”kata Conroy dalam sebuah pernyataan. Pelatih juga dapat menyaksikan pertandingan, yang akan membantu tim menggunakan staf pendukung mereka dalam game.
Komunitas Overwatch sangat vokal tentang perubahan—apakah itu dalam bentuk aturan baru atau yang disesuaikan . Sistem pilih dan ban belum diuji di Overwatch, tetapi saat acara dimulai pada 19 Januari, kami akan memilikinyabeberapa bukti konkret untuk dipertimbangkan.