Diposting oleh 2026-07-02
Gambar melalui Riot Games Sebelum kita membahas ini, kita harus mengatakan satu hal. Penggemar League of Legends mungkin lebih peduli dengan game mereka, atau setidaknya sama besarnya, seperti penggemar yang paling berdedikasi untuk game atau seri lainnya. Meskipun demikian, tidak mengherankan bahwa perdebatan sengit dapat muncul setelah perubahan besar, pembaruan, atau fitur baru.
Namun, reaksi terhadap pembaruan Aatrox adalah beberapa yang terburuk yang pernah kita lihat dalam waktu yang sangat lama. Siapa yang tahu bahwa pemain sangat peduli dengan salah satu juara yang diterima paling buruk dalam sejarah game hingga sebulan yang lalu?
Terkait: Aatrox menerima buff melalui jam perbaikan terbaru setelah rilisnya .
Jika Anda telah membaca dengan teliti komunitas League Reddit hari ini, Anda hampir pasti telah melihat postingan tersebut. Satu posting membela pembaruan Aatrox skala besar dan posting lain yang mengutuknya adalah dua posting teratas hampir sepanjang hari. Mengumpulkan lebih dari 3.000 upvotes masing-masing, pos diisi sampai penuh dengan penggemar yang berdebat, beberapa di antaranyasedikit lebih bersemangat daripada yang lain, berteriak bolak-balik tentang baik dan buruknya pengerjaan ulang.
Di satu sisi, Anda memiliki pemain yang berargumen bahwa Aatrox lama pada dasarnya rusak sehingga tidak mungkin pembaruan baru dapat menjadi lebih buruk untuk dimainkan, bahkan jika Aatrox lama sedikit lebih populer di akhir siklus hidupnya. Dan yang lain hanya mengatakan bahwa pembaruan baru terasa lebih kikuk, tidak berirama, dan tidak memuaskan untuk dimainkan.
Sebenarnya, ini adalah sedikit dari keduanya.
Yang lama Aatrox pada dasarnya rusak, tidak dapat disangkal fakta itu. Dia adalah juara pemeriksaan statistik, sepenuhnya bergantung pada kekuatan serangan dasarnya. Jika kecepatan serangan, AD, dan set itemnya kuat, dia kuat. Jika statistiknya lebih lemah, dan tidak ada item serangan dasar yang hebat di meta, dia tidak relevan. Itu terlalu biner dari nasib untuk setiap juara, bahkan yang paling sederhana dari mereka.
Tapi, sejujurnya, Aatrox baru cukup kikuk. Kami memainkannya beberapa kali di PBE, dansekarang dia keluar dalam semua kemuliaan Darkin-nya, kami punya waktu untuk memainkannya lebih banyak lagi baik di Summoner's Rift dan Howling Abyss. Ritme kit-nya terasa sangat aneh, dan harus mengambil jeda di antara gips Q-nya (yang juga menahannya di tempat), memperlambat gameplay-nya ke titik yang terasa kurang merusak dan lebih.. yah, lambat.< /p>
Tanda hubung menambahkan sedikit kebebasan dalam gerakan ke Q-nya, tetapi rasanya juga aneh. Saat Anda menggunakannya, terasa sedikit seperti versi Lucian yang kurang mulus menggunakan dash mid-ult-nya. Tapi sementara Lucian terlihat dan terasa sangat cair dan halus, Aatrox terasa dilecehkan dan tidak lengkap. Dengan kata lain, daripada merasa seperti Anda mengendalikan medan perang dengan itu, rasanya sedikit putus asa.
Secara tematis, Q-nya juga sangat aneh. Dia seharusnya menjadi iblis besar dan raksasa yang menghancurkan musuh dengan presisi ahli, tetapi mini-knockup pada Q-nya terasa sedikit menyedihkan, dan fakta bahwa Anda membutuhkan lawan untuk tetap berada dalam jangkauan.efek maksimum melumpuhkan dia terhadap siapa pun yang bisa mendekatinya. Itu berarti bahwa meskipun dia seharusnya menjadi master-at-arms, duelist atau skirmisher mana pun dapat mengalahkannya dalam pertempuran jarak dekat—Camille, Fiora, Yasuo, Riven, Pantheon, Xin Zhao, dan banyak lagi.
< p>Meskipun kami setuju bahwa pembaruan itu diperlukan, rasanya seperti sangat membutuhkan beberapa perbaikan, dan kami berharap Riot akan melihatnya lagi, bahkan jika tim desain akhirnya memutuskan untuk tidak melakukan apa pun sebagai tindak lanjut bekerja pada akhirnya.