Diposting oleh 2026-07-07
Gambar melalui Respawn Entertainment Sudah hampir empat bulan sejak peluncuran battle royale hit Respawn Entertainment, Apex Legends. Saat dirilis, judul free-to-play memecahkan banyak rekor dan tampak seperti game battle royale besar berikutnya untuk mengambil alih adegan tersebut.
Sayangnya, tampaknya awal berapi-api Apex telah gagal—pendapatan game ini anjlok selama dua bulan berturut-turut, menurut Penelitian SuperData.
Apex Legends menghasilkan $24 juta pada bulan April 2019, yang mungkin tampak seperti jumlah yang besar bagi sebagian orang. Namun, ini hanya sekitar seperempat dari apa yang dibuat Apex di bulan peluncurannya. Meskipun jumlah game pada bulan Februari tidak dapat dipertahankan, penurunan pendapatan yang tiba-tiba dan drastis menunjukkan bahwa Apex tidak dapat mengikuti hype yang sangat besar.
Sejak bulan rilisnya yang eksplosif, tampaknya Respawn gagal menenangkan basis penggemarnya . Beberapa bug dan gangguan telah menghambat apa yang dulunya merupakan game yang terdengar mekanis, sementara peretas terusmerajalela di lobi banyak pemain.
Sejauh ini, keluhan besar lainnya terkait game ini adalah kurangnya rilis konten berkualitas untuk game tersebut. Musim pertama Apex yang sangat dinanti-nantikan termasuk battle pass yang mengecewakan dan satu Legend baru. Tidak ada senjata atau peta baru, keluhan umum di kalangan penggemar.
Kita tahu bahwa umur battle royale bisa cepat berlalu, tetapi penurunan Apex Legends cukup mengejutkan. Namun, Respawn dapat membawa pemain kembali ke permainannya dengan musim kedua, yang dimulai sekitar bulan Juni.