Diposting oleh 2026-06-30
Gambar melalui Riot Games Dengan fitur turnamen baru League of Legends, Clash, ditangguhkan karena beberapa masalah server di seluruh dunia, Riot telah memutuskan untuk “mengkompensasi” pemain dengan mengaktifkan ARURF, salah satu mode permainan paling populer di League.
“Kami menyadari ini bukan pengalaman kompetitif yang sama seperti yang Anda harapkan akhir pekan ini,” kata Riot. ” Karena ARURF adalah salah satu mode yang paling banyak diminta, kami berharap ini akan membawa kelonggaran di akhir pekan yang sulit.”
Clash seharusnya ditayangkan kemarin, memberi tim yang terdiri dari lima teman kesempatan untuk bermain melawan regu lain dalam suasana kompetitif dan menangkan hadiah dalam game.
Terkait: Akhir pekan pertama Liga Clash di Amerika Utara telah dibatalkan karena masalah teknis
Riot masih mencoba mencari tahu apa yang menyebabkan Clash gagal dan memperbaikinya adalah prioritas utama mereka. Pengembang berharap dapat memberikan informasi lebih lanjut kepada pemain tentang langkah selanjutnya untuk Clash indalam beberapa hari mendatang.
Kerusuhan juga dapat memberikan kompensasi lebih lanjut kepada pemain di masa depan, menurut pengumuman tersebut. “Kami belum selesai berdiskusi,” kata Riot. “Dan kami sedang mempertimbangkan opsi untuk langkah selanjutnya bagi pemain yang terpengaruh.”
Meskipun Riot tidak menjelaskan penyebab masalah tersebut, Garena, vendor server pihak ketiga di China untuk League, menjelaskan masalah di full—tampaknya sebuah bug menyebabkan game gagal saat dimulai dan secara otomatis akan memberikan tim menang atau kalah secara acak.
ARURF sekarang tersedia secara global hingga akhir hari Minggu. Tetapi karena mode permainan dikeluarkan tanpa pengujian, Riot memperingatkan pemain untuk mengharapkan bug dan interaksi aneh selama pertandingan. Riot juga menonaktifkan beberapa rune dan champion, seperti Evelynn.