Diposting oleh 2026-06-20
Gambar melalui Blizzard Entertainment Banyak pemain World of Warcraft mempermasalahkan jumlah keacakan yang dilakukan fitur seperti korupsi terhadap kerusakan pemain di WoW ritel.
Dengan kemampuan "korupsi" menjadi sifat pasif dan beberapa memiliki tingkat proc yang sangat bergantung pada keacakan, keterampilan yang dirasakan terlibat dalam melakukan sejumlah besar kerusakan secara efektif diambil dari WoW di patch terbaru.
Ekspansi baru Blizzard yang akan dirilis pada musim gugur, Shadowlands, seharusnya memperbaikinya. Orang mungkin mengira bahwa datang ke ekspansi berikutnya, Blizzard akan mengubah titanforging dan korupsi setelah banyak keluhan pemain.
Sementara Blizzard mengatakan akan menyingkirkan jenis fitur tersebut di Shadowlands, hari ini diumumkan itu akan menerapkan sejumlah kecil "varians mantra", sehingga kemampuan memiliki peluang untuk menjadi sedikit lebih atau kurang efektif hingga 5 persen.
Membaca berita distreamingnya hari ini, pembuat konten paling populer WoW, Asmongold, menyatakan skeptisisme tingkat tinggi terhadap penambahan keacakan pada game, dan dalam prosesnya, terus mengoceh tentang masalah ini. "masalah" yang coba diatasi oleh Blizzard dengan menambahkan keacakan adalah cara beberapa pemain mensimulasikan karakter mereka secara matematis dalam upaya memaksimalkan potensi hasil mereka.
Ini mengikuti pernyataan yang lebih besar yang telah berulang kali diungkapkan Asmon kepada pemirsa bahwa Blizzard terputus dari basis pemainnya dan tidak tahu apa yang dicari pemain dalam pengalaman WoW mereka.
“Ini akan ditemukan dalam ruang hampa, tetapi tidak,” kata Asmon. “Ini dalam konteks mereka melakukan sebanyak yang mereka bisa untuk … memperkeruh air dan mempersulit orang untuk melakukan sim dalam permainan mereka. Blizzard telah mengidentifikasi simulasi dan pembuatan teori dalam game sebagai masalah.”
Asmon menambahkan bahwa sementara Blizzed mungkin percaya RNG akan memecahkan “masalah” yang dilihatnya, masalahnyapemecahannya bukan yang dimiliki pemain. Faktanya, berdasarkan isu-isu baru-baru ini dengan hal-hal seperti “korupsi,” tampaknya, sedikit keacakan dalam output akan dilihat sebagai hal yang positif bagi sebagian besar pemain.
Dalam sebuah postingan di forum mereka, Blizzard mencoba untuk membuat perubahan build beta yang akan datang tampak kurang berdampak daripada yang tampaknya diyakini Asmon, tetapi sebagian besar karena sejarah baru-baru ini, dia waspada terhadap apa yang dapat menyebabkan kata "varians".
“Ini adalah standar perilaku di WoW selama bertahun-tahun (dan berakar pada mekanik yang sudah dikenal dari banyak RPG), tetapi baru-baru ini hilang sebagai efek samping dari beberapa perubahan mekanis di bawah kap. Kami memulihkan perilaku ini sekarang untuk mengembalikan sedikit tekstur, dan menghindari hasil di mana menggunakan mantra yang sama berulang kali menghasilkan angka 3 atau 4 digit yang persis sama setiap saat, ”kata posting Blizzard. “Kami menjaga jumlah varians tetap kecil (saat ini 5%), sehingga berdampak pada performa total, selama pertarungan dengan banyak event,dapat diabaikan.”
Bahkan jika Blizzard benar-benar mengembalikan WoW ke keadaan seperti selama bertahun-tahun, pengenalan kembalinya sepertinya tidak akan datang tanpa setidaknya beberapa tingkat tendangan dan teriakan.< /p>
Dalam solilokuinya hari ini, Asmon mencatat bahwa Blizzard menambahkan "korupsi" berasal dari keyakinan pengembang bahwa pemain terlalu terikat pada gagasan bahwa "tingkat item" itu penting.
“Mereka memecahkan masalah level item,” kata Asmon. “Tapi mereka membuat permainan lebih buruk dalam prosesnya. … Mereka mengidentifikasi masalah yang mereka rasakan karena mereka adalah pengembang game, dan basis pemain mengidentifikasi masalah yang mereka rasakan karena mereka adalah pemain. Ada masalah saat bertemu di tengah dan memahami apa yang diinginkan para pemain. Ini adalah situasi, di satu sisi, pelanggan selalu benar.”
Meskipun Asmon terus mengatakan bahwa pendapat pelanggan individu tertentu tidak "selalu benar", tetapi sebaliknya, pendapat mayoritas dari orang-orang secara aktifbermain game adalah sesuatu yang perlu ditanggapi oleh Blizzard.
Dalam postingannya di forum, Blizzard tidak mengidentifikasi kapan akan melakukan perubahan ini dan pengembang juga tidak mengatakan perubahan itu akan berhasil. produk akhir ekspansi.
Berdasarkan respon kuat dari Asmongold, yang secara teratur berbicara sebagai suara dari basis pemain pada umumnya, tidak mengherankan jika Blizzard lebih berhati-hati untuk bergerak maju dengan memperkenalkan, atau bahkan memperkenalkan kembali, keacakan di WoW.