Diposting oleh 2026-06-21
Gambar melalui Valve Kamis lainnya, pembaruan saldo Dota 2 lainnya. Minggu ini menghadirkan Patch 7.15, dan penyesuaian pada mekanisme ekonomi game secara menyeluruh.
Pertama, bounty rune sekarang akan muncul setiap lima menit—meningkat tiga menit dari asli dua. Perubahan ini seharusnya memperkenalkan lebih banyak kompetisi untuk rune sungai ketika datang ke pertarungan di jalur tengah, karena sekarang pahlawan pertengahan yang kehilangan rune memunculkan tidak bisa begitu saja mundur ke rune hadiah pihak mereka untuk mengisi ulang.
Untuk menebusnya, rune bounty sekarang akan mengisi ulang Botol sepenuhnya, berbeda dengan sebelumnya ketika mereka hanya akan mengisi Botol hingga dua kali pengisian. Selain itu, semua bounty rune—bukan hanya spawn pertama—sekarang akan memberikan emas kepada setiap pemain di tim yang mengambilnya.
Berbicara tentang Botol, tingkat penyembuhannya telah meningkat dari 80 kesehatan/40 mana menjadi 100 kesehatan/50 mana, dalam durasi yang sama yaitu 2,5 detik. Botol telah mengambil kursi belakang untuk dikonsumsirestoratif akhir-akhir ini, terutama Clarity Potion—karena efisiensi restorasi yang lebih besar. Buff ini akan menjadikannya pilihan yang menarik bagi pahlawan menengah sekali lagi.
Ada juga perubahan pada nilai bounty emas dasar untuk creep jarak dekat dan jarak jauh. Creep jarak dekat sekarang akan memberikan dua emas lebih sedikit untuk memulai, sementara creep jarak jauh akan memberikan satu lebih sedikit. Namun, untuk mengimbangi penyesuaian creep jarak jauh, setiap periode peningkatan akan meningkatkan karunia mereka tiga emas, bukan dua.
Elemen lain dari permainan, seperti barak jarak dekat, penolakan menara, dan kurir darat , juga memiliki nilai bounty yang diubah. Tower Denies khususnya sekarang tidak akan memberikan emas sama sekali, turun dari setengah dari bounty masing-masing menara sebelum patch. Hal ini akan mendorong tim untuk lebih sering bertarung memperebutkan tower Deny, yang dapat menyebabkan lebih banyak aksi teamfight di sekitar tujuan tersebut.
Namun, perubahan yang paling penting adalah penataan ulang urutan giliran untuk fase larangan keduadalam Mode Kapten—mode permainan resmi yang digunakan dalam pertandingan Dota 2 profesional. Alih-alih membuat tim dengan pilihan kedua menjadi yang pertama di fase larangan kedua, sekarang sebaliknya.
Perubahan ini akan meratakan keuntungan pilihan kedua dalam Mode Kapten, yang memberi tim yang memiliki kemampuan untuk memilih dua pahlawan di fase pengambilan pertama, bukan hanya satu. Apakah ini akan secara drastis mempengaruhi dinamika fase drafting akan terlihat di GESC Thailand, Pro Circuit Minor yang saat ini diadakan di Bangkok.
Selain itu, setiap putaran banting dan picking sekarang akan lima detik lebih lama, dengan total masing-masing 35 detik. Namun, bank waktu cadangan setiap tim belum ditambah atau dikurangi.