Diposting oleh 2026-07-18
Gambar melalui Riot Games
“Artikel ini dipersembahkan oleh LoLwiz — Aplikasi statistik dalam game No. 1.”
Meta dukungan tanky akan segera diguncang ke intinya—intinya adalah dua dari juara terkuatnya. Braum dan Tahm Kench, yang sama-sama sangat populer di pentas League of Legends pro selama berminggu-minggu, akan dipukul keras dengan nerf di Patch 8.8.
Dominasi pasangan ini dalam permainan pro tidak dapat disangkal diremehkan, jadi masuk akal jika kutu buku akan dilemparkan kepada mereka dalam persiapan untuk Undangan Pertengahan Musim. Riot belum menentukan bahwa 8.8 akan berlaku tepat waktu untuk MSI, tetapi sebagian besar perubahan keseimbangan yang lebih kecil tampaknya berfokus pada permainan tingkat atas, termasuk nerf ini ke Braum dan Tahm. Itu mengisyaratkan patch ini menjadi tempat MSI dimainkan.
Kedua juara tampil cukup buruk di tangan pemain amatir, dengan Braum memiliki tingkat kemenangan 49 persen dan Tahm bahkan lebih rendah 47, menurut statistik Liga situsJuara.gg. Sayangnya untuk pemain yang tidak berada di tahap pro, nerf ini pasti akan tetap menyakitkan, karena mereka signifikan.
Nerf Braum sebagian besar ditargetkan pada tankiness permainan awal, tetapi ada nerf untuk tankiness penskalaannya campur juga. Nerf pertama menurunkan baik armor dan magic resist (MR) yang diberikan oleh W-nya. Sekarang akan memberikan 10-26 dari setiap stat, tergantung pada peringkat kemampuan, yang jauh lebih rendah dari yang diberikannya sekarang di 17,5-27,5. p>
Jelas, nerf ini dapat diabaikan di level yang lebih tinggi, tetapi kehilangan hampir delapan armor dan MR di level awal, saat yang paling penting, adalah masalah yang sangat besar. Baik Braum dan sekutu in-lane-nya akan merasa jauh, jauh lebih licin dalam duel, jadi dia akan jauh lebih rentan terhadap pertarungan awal untuk kontrol jalur. Pertumbuhan armornya per level juga mendapat pukulan, tetapi hanya sebesar 0,5 per level, yang bukan masalah besar.
Gambar via Riot Games Nerf dari Tahm Kench sama bermaknanya, jika tidak lebih.Salah satu kekuatan terbesarnya, terutama nanti dalam permainan selama pertarungan tim, adalah kemampuannya untuk masuk, mengambil sekutu, dan mengeluarkan mereka dari pertarungan tanpa banyak masalah. Meski begitu, Devour miliknya juga bisa digunakan untuk menyerang, dan Riot menganggap tujuan ganda itu sebagai sedikit overkill.
Setelah nerf ini, Tahm tidak akan lagi menerima peningkatan kecepatan gerakan setelah memakan satu sekutu jika dia bergerak menuju musuh. Itu artinya kemampuan kartu “Keluar dari penjara bebas” miliknya tidak akan terpengaruh sama sekali, tetapi tidak akan memberikan bonus khusus untuk digunakan mengejar target lagi.
Nerf kedua adalah sama signifikannya. E-nya, Kulit Tebal, tidak akan memulihkan kesehatan sebanyak dulu. Sekarang, hanya 15-35 persen dari Kesehatan Abu-abu Tahm yang akan diubah kembali menjadi kesehatan tergantung pada level, yang berarti 10 persen lebih sedikit di setiap peringkat dibandingkan dengan kemampuan saat ini. Dia akan langsung merasakan nerf ini, karena memulihkan 15 persen dari Gray Health-nya secara drastisberbeda dengan memulihkan 25 persen.
Namun, tidak seperti nerf Braum, nerf ini akan melekat padanya sepanjang permainan.
Baik nerf Tahm dan Braum harus ditayangkan dengan Patch 8.8 minggu depan.