Pemain Clash Royale dilaporkan telah menghabiskan lebih dari $3 miliar hingga saat ini


Diposting oleh 2026-07-21



Image via Supercell

Clash Royale telah melampaui pendapatan $3 miliar, menurut perkiraan oleh perusahaan analitik Sensor Tower. Game ini dirilis lebih dari empat tahun yang lalu pada 4 Januari 2016.

Pemain dari AS dilaporkan telah menghabiskan uang paling banyak untuk game tersebut. Negara ini bertanggung jawab atas 30,8 persen dari total pendapatan Clash Royale, yang berjumlah $925,4 juta. Jerman berada di urutan kedua, menghasilkan $266,7 juta (sembilan persen), sementara pemain China telah menghabiskan $204 juta (6,8 persen) untuk permainan sejauh ini.

Sementara 345,4 juta (73,7 persen) unduhan berasal dari Google Play Store, hanya 47,6 persen dari total pengeluaran pemain yang dihasilkan darinya, menurut Sensor Tower. Pendapatan game dari Google Play Store dilaporkan mencapai $ 1,4 miliar.

App Store, di sisi lain, telah mendapatkan 123,3 juta unduhan tetapi telah mengumpulkan pendapatan $1,6 miliar, atau 52,4 persen dari total.

Rata-rata pengeluaran pemain per unduhan adalahsekitar $6,40, menurut Sensor Tower.

Pendapatan Clash Royale telah menurun sejak 2017 ketika menghasilkan lebih dari $950 juta. Pemain masih menghabiskan banyak uang untuk permainan. Ini peringkat ke-63 dalam aplikasi terlaris di seluruh dunia bulan lalu.

Clash Royale adalah game kedua yang paling sukses oleh Supercell dalam hal pembelanjaan pemain. Clash of Clans berada di urutan pertama dengan pemain yang telah menghabiskan lebih dari $7 miliar dalam game hingga saat ini. Supercell's Hay Day menghasilkan $1,4 miliar, sementara Boom Beach mendapatkan pendapatan $887 juta. Judul terbaru developer game Finlandia, Brawl Stars, yang dirilis pada 12 Desember 2018, telah menghasilkan sekitar $757 juta.