Clutch Gaming kesal tentang 'subyektif' berkuasa dalam pertandingan mereka melawan Echo Fox


Diposting oleh 2026-07-12



Foto melalui Riot Games

Selama minggu pertama NA LCS Summer Split 2018, ofisial Riot Games membuat keputusan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk memberikan satu tim kemenangan.

Pertandingan ulang hari Minggu atas pertarungan tempat ketiga Spring Split antara Echo Fox dan Clutch Gaming berakhir dengan kemenangan bagi Echo Fox setelah bug menyebabkan server game mogok. Setelah banyak pertimbangan, pejabat liga mengumumkan Clutch tidak memiliki “kesempatan yang masuk akal” untuk melakukan comeback. Bug kaliber ini belum pernah muncul dalam pertandingan League of Legends profesional sebelumnya, dan keputusan akhir Riot meninggalkan rasa tidak enak di mulut banyak orang.

Wakil presiden esports Clutch Gaming, Sebastian Park, mengatakan kepada Dot Esports tak senang timnya atas putusan tersebut. Dia menunjuk secara khusus pada kemampuan mereka untuk mengusir pengepungan Echo Fox terhadap markas Kopling di awal permainan. Selain itu, Clutch tidak mengambil satu pun dari menara lawan mereka, sebuah gambar emas berdiri di peta yang bisa mereka ambil jika pertandingan belum berakhir. Namun,dia mengatakan tim menerima keputusan liga dan berharap itu akan diterapkan dengan cara yang mirip dengan kasus di masa depan.

Terkait: Echo Fox diberikan kemenangan atas Clutch Gaming menyusul masalah teknis

“Hal terbesar bagi kami adalah kami menerima keputusan liga,” kata Park. “Sejujurnya kami berpikir bahwa kami memiliki peluang bagus untuk kembali, tetapi masalah kami dengan aturan bukanlah situasi kami. Masalah kami adalah bahwa aturan itu subjektif dalam dirinya sendiri dan selama Riot konsisten dengan penerapannya, maka kami tidak masalah.”

Dia juga membahas kesulitan yang terkait dengan membuat penilaian seperti itu. panggilan. Dalam permainan di mana pembaruan dua mingguan dapat menyebabkan pergolakan drastis dalam meta dan juara individu dapat memiliki perbedaan besar dalam dampaknya pada permainan, hampir tidak mungkin untuk menentukan situasi yang jelas di mana tim dijamin akan kalah.

< p>“Saya sangat menghormati wasit,” kata Park. "Pekerjaan merekasulit dan mereka melakukan pekerjaan dengan baik hampir sepanjang waktu, tetapi seperti dalam olahraga apa pun, wasit dan wasit dapat membuat kesalahan. Jika itu SKT dari tahun lalu versus Golden Guardians, dan Golden Guardians naik [10.000 emas] melawan SKT, apakah itu keputusan yang sama yang akan dilakukan Riot, dan membuat SKT kalah? Itulah pertanyaan di benak saya. Jika Anda telah menentukannya, maka saya setuju dengan itu, tetapi keputusan subjektif memang sedikit membara.”

Park menduga keputusan Riot mungkin dipengaruhi oleh seberapa awal musim bug terjadi. Pada titik ini, satu kekalahan mungkin tampak tidak penting bagi tim, tetapi di minggu-minggu berikutnya, satu kekalahan bisa berarti perbedaan antara lolos ke babak playoff dan kalah di pascamusim sepenuhnya.

“Ada banyak hal yang kami sebut terbuka kesempatan di minggu-minggu berikutnya, ”kata Park. “Jika Anda seorang wasit, dan Anda harus memberikan kekalahan pertandingan yang akan mencegah tim mencapai babak playoff, Anda akan lebih ragu daripada membuat keputusan minggu itu.sembilan, permainan dua. Kami menjadi 1-1 versus 2-0 atau 0-2, tidak memiliki jenis pukulan mental atau pukulan ke perut yang sama seperti jika mereka menolak kami kesempatan untuk membuat playoff atau memiliki minggu sembilan bye. ”

Sampai saat ini, Riot belum mengeluarkan pernyataan terkait keputusan serupa di masa mendatang. Namun Clutch Gaming berharap jika situasi yang sama terulang di masa depan, Riot akan menerapkan logika yang sama yang digunakan untuk memberi mereka kerugian.

“Selama ada konsistensi dalam cara Riot mengatur, maka kami akan senang,” kata Park. “Jika di minggu ketujuh situasi yang sama terjadi dan mereka membuat ulang seseorang, maka Anda akan mendengar kabar dari saya lagi.”