Waktu antrian Dota 2 menjadi masalah besar dengan pemain solo


Diposting oleh 2026-06-10



Gambar melalui Valve

Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Dota 2 terbaik.

Kebanyakan penggemar Dota 2 bercita-cita untuk meniru pemain terbaik di dunia. Meskipun mereka mungkin tidak dapat menandingi level gameplay yang terus-menerus dikeluarkan oleh para profesional, mereka pasti dapat mencocokkan waktu antrian mereka untuk pertandingan peringkat.

Simulator antrian Dota 2 bukan lagi keluhan eksklusif untuk pemain Immortal tinggi . Meskipun sebagian besar tidak akan terjebak dalam perjodohan selama lima jam, perubahan perjodohan baru-baru ini untuk mendorong pesta yang telah dibuat sebelumnya telah sangat memengaruhi pemain yang lebih memilih antrian solo.

Saya dapat memainkan game League sebelum saya dapat memainkan game Dota 2 .dari DotA2

Bagaimana waktu antrian menjadi begitu buruk bagi pemain solo Dota 2? Ini bermuara pada konsekuensi yang mungkin tidak diinginkan dari pembaruan perjodohan baru Valve. Sistem sebelumnya membagi MMR menjadi solo dan party, dengan sebagian besar pemain di komunitas mengakui solo sebagai indikator keterampilan yang sebenarnya untuk pemain.

Katupmerombak total sistem dengan menghapus MMR solo dan party, menggantinya dengan core dan MMR support. Sekarang, para pemain secara teoritis akan dinilai dari seberapa baik mereka memainkan peran mereka, terlepas dari apakah mereka sedang mengantri sendirian atau dalam sebuah pesta. Alasan Valve adalah bahwa “Dota adalah permainan yang sangat berat dalam permainan tim” dan kebanyakan orang “terlalu menekankan” MMR solo.

Dota 2 membantu saya menaikkan level karakter WoW Classic saya menjadi 40 dari DotA2

Dengan menghapus MMR solo dan party , efek samping positif termasuk fokus baru untuk membuat tumpukan penuh lima, bahkan pada tingkat MMR tertinggi. Itu dibuat untuk menghibur Dota, dengan pita populer yang dipasangkan dengan pemain profesional dan memungkinkan penggemar untuk melihat sekilas bagaimana tim profesional bekerja sama. Tapi itu membuat perjodohan solo, terutama untuk pemain inti, proses yang sulit.

Secara umum, lebih banyak pemain lebih suka memainkan posisi inti di mana mereka mengambil lebih banyak pertanian, mendapatkan lebih banyak item, dan menggunakannya untuk menghancurkan lawan. Sementara itu, lebih sedikit orang yang bermaindukungan, menghasilkan perbedaan jumlah pemain dan mengubah perjodohan menjadi penyegaran pada hukum dasar penawaran dan permintaan.

Pembaruan terbaru membantu saya mendapatkan nilai yang lebih baik di sekolah dari DotA2

Hal ini menghasilkan efek berantai dari reaksi . Sementara inti menderita waktu antrian yang ekstrim, dukungan keras ditempatkan ke dalam pertandingan dengan variasi keterampilan yang tinggi. Ini menghasilkan situasi catch-22 untuk kedua jenis pemain di mana tidak ada yang mendapatkan hasil yang diinginkan.

Seiring peningkatan keterampilan, kumpulan pemain juga berkurang. Dengan demikian, masalah ini semakin rumit saat Anda pergi, dengan pro percaya bahwa menjadi mustahil untuk mencari game sebagai solo.

Harap kembalikan solo queqe saya tidak dapat menemukan game jika saya tidak queqing party di 9k tolong bantu @DOTA2 @IceFrog

— 23savage (@23savageDotA) 21 September 2019

Meskipun ini merupakan masalah di beberapa game dengan berbagai solusi, Valve masih dalam proses menemukan jawabannya. Sistem ini baru berjalan selama tiga bulan,tapi itu sudah membuat pemain solo frustrasi.

Terkait: Perubahan teratas yang ingin kami lihat di pembaruan Dota 2 The Outlanders

Troel “syndereN” Nielsen telah mengusulkan solusi untuk komunitas MMR tinggi Dota 2 di mana permainan mendorong pemain untuk menemukan kecocokan pada waktu tertentu sepanjang hari. Koordinasi ini dapat membantu pemain memutuskan kapan harus bermain dan merencanakan jadwal untuk memanfaatkan pengaturan waktu ini.

Saran "Call to Arms" Synderen untuk komunitas mmr tinggi: Antrian yang efisien pada waktu-waktu penting dari DotA2

Meskipun ini solusi untuk eselon teratas pemain Dota 2, itu bisa diterapkan secara menyeluruh kepada mereka yang telah mencapai peringkat tertentu. Mengingat seberapa kuat Valve telah berkomitmen pada inti dan mendukung ide MMR, tampaknya tidak mungkin bagi pengembang untuk kembali ke sistem aslinya. Dalam hal ini, harus ada rencana untuk membantu merampingkan kumpulan pemain dan meningkatkan pengalaman perjodohan, atau Dota 2 akan terus mengalami penurunan pemain.penting.

Sementara itu, komunitas telah merespons dengan tanpa ampun mengejek Valve dan membuat lelucon lucu, tetapi ada rasa kepedulian yang mendasari game tersebut. Pengembang perlu mencoba mencari solusi sebelum pembaruan Outlanders yang akan keluar setelah MDL Chengdu Major.