Pembaruan Dota Underlords 19 Maret: Catatan dan pembaruan lengkap


Diposting oleh 2026-06-08



Gambar melalui Valve

Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Dota 2 terbaik.

Valve tidak melakukan permainan kata atau pukulan buruk dengan pembaruan terbarunya untuk Dota Underlords. Game ini memang memiliki Bloodseeker.

Bloodseeker telah mengganggu meta sebagai unit yang murah dan efektif yang sepenuhnya terlalu mandiri karena kemampuan Bloodrage-nya memberikan bonus kecepatan serangan dan regenerasi kesehatan setiap kali dia membunuh musuh, bahkan tidak membutuhkan Aliansi untuk menjadi efektif. Tidak mengherankan, kegunaan selimutnya membuatnya terkena nerf yang paling sulit.

Valve juga telah meningkatkan penggunaan memori game, kemungkinan membantu kinerja di semua platform, tetapi terutama perangkat iOS 2GB.

Di sini adalah catatan tambalan lengkap untuk tambalan Underlords terbaru, Pembaruan Di Mana Bloodseeker.

Umum Membuat game ini jauh lebih hemat memori, secara nyata mengurangi kerusakan pada perangkat iOS 2GB. Memperbaiki pemilihan lawan selama pertandingan tidak cukup acak(terutama terlihat di Duos). Memperbaiki masalah di mana memiringkan kamera, dalam beberapa keadaan, dapat menyebabkan unit bangku menghilang di perangkat seluler. Tampilan pip aliansi tetap terkadang salah saat memindahkan unit selama fase persiapan. Distrik yang Diperbarui Aliran lengkap di Perayapan Kota. Peningkatan kinerja UI. Peningkatan UX dari popup kemajuan. Memperbaiki tampilan versi (string tidak valid) dari tombol Has Available Objectives jika sebenarnya tidak ada tujuan yang tersedia. Memperbaiki masalah pembelian di iOS terkait Kontrol Orang Tua. Menambahkan pencatatan ekstra untuk mendukung pencarian dan perbaikan masalah lebih lanjut. Memperbaiki panel info unit menggunakan model yang salah untuk alat Target Buddy dan Barricade jika Anda telah melengkapi hadiah untuk mereka. Memperbaiki hadiah dance kemenangan Hobgen, Enno, dan Jull saat memakai hadiah skin. Memperbaiki tombol "Equip" yang terkadang tidak berfungsi pada popup hadiah. Memperbaiki "Tidak Valid" yang tumpang tindih dengan pemilihan kesulitan bot Hardcore XP dalam beberapa kasus. Peningkatan penjualan/pengirimanukuran wilayah unit UI pada tampilan seluler 4:3. Harus mencegah tumpang tindih papan dan menyebabkan penjualan palsu. Memperbaiki masalah dengan menyeret item yang menampilkan UI yang salah saat unit dipilih. Memperbaiki beberapa kesalahan ketik di headline surat kabar. Berbagai peningkatan suara. Underlord mengubah Hobgen Friendly Fire: Ledakan menyebabkan kerusakan penuh pada semua sel di area ledakan (adalah: kerusakan penuh di sel tengah, setengah kerusakan di sel sekitarnya). Pahlawan mengubah Bloodseeker Bloodrage: Bonus Kecepatan Serangan berubah dari 500 menjadi 300. Kesehatan target di mana Bloodseeker mencapai bonus maksimum Kecepatan Serangan diubah dari [25, 30, 35] menjadi 30. Genggaman Geomagnetik Roh Bumi: Waktu tunggu diubah dari [20, 18, 16 ] sampai delapan. Io Tether: Tethers tidak lagi patah saat Io RUSAK. Namun, target tether tidak akan mendapatkan keuntungan apa pun dari tether jika target itu sendiri RUSAK. Duel Komandan Legiun: Komandan Legiun dan targetnya tidak dapat menerima penyembuhan saat Duel aktif. Durasi kedipan Queen of Pain Assassin berubahdari 1,0 hingga 1,25. Shadow Shaman Maximum Mana berubah dari 100 menjadi 70. Mass Serpent Ward: Cooldown berubah dari 60 menjadi 20. Mana Cost berubah dari 100 menjadi 70. Shadow Shaman akan mencoba menargetkan musuh, dan memposisikan ward, sehingga keempat ward dapat dipanggil . Kesehatan Maksimum Shadow Shaman's Serpent Ward berubah dari [300, 400, 500] menjadi [360, 480, 600]. Tusk Walrus PUNCH!: Masih bisa di cast saat Tusk BROKEN. Perubahan item Aegis of the Immortal Resurrection time berubah dari lima menjadi tiga. Tidak dinonaktifkan oleh BREAK. Kaden's Blade Ketika carrier BROKEN, carrier melakukan serangan normalnya. Quelling Blade Tidak akan menargetkan panggilan di luar jangkauan serangan unit pembawa. Aliansi berubah Primordial Akan mencoba menelurkan Eidolon hingga dua sel jauhnya jika sel terdekat ditempati. Void Menambahkan cooldown 0,5 detik untuk merusak proc. Sekarang kerusakan ekstra murni tidak dapat diproses lebih dari sekali setiap 0,5 detik, terlepas dari seberapa cepat unit menyerang.