Dota Underlords' Item global aliansi sekarang berjenjang


Diposting oleh 2026-06-28



Screengrab via Valve

Valve banyak berubah di Update Gameplay Mid-Season Dota Underlords hari ini. Beberapa pahlawan mengubah tingkatan dan beberapa unit bintang tiga mendapat buff, tetapi item Aliansi juga menerima pengerjaan ulang kecil tapi penting.

Item ini sekarang menjadi bagian dari kategori baru yang disebut Aliansi, yang terpisah dari defensif, ofensif , dan item utilitas. Alih-alih menjadi milik tingkat tertentu, seperti Teman Tidur Aneh global Setan menjadi item tingkat satu, mereka sekarang secara acak diberi tingkat dari satu hingga tiga pada awal pertandingan, dan setiap pemain akan memiliki set acaknya sendiri. item Aliansi berjenjang.

“Setiap pemain dapat memiliki item Aliansi yang muncul di berbagai tingkatan,” kata Valve. “Misalnya, pemain A dapat ditawari Strange Bedfellows di tingkat satu di mana ia akan memberikan bonus +30 persen sementara pemain B dapat ditawarkan Strange Bedfellows di tingkat 3 di mana ia akan memberikan bonus +50 persen .”

Artinya semakin tinggi tingkat item,semakin baik bonusnya.

Valve mencantumkan semua efek berdasarkan tingkatan di catatan tempel:

Reaktor Tidak Stabil: Kerusakan ledakan berubah dari 20 persen menjadi 20/10/ 30 persen Kesehatan Maks. Serangan Terkoordinasi: Penggemar kecepatan serangan berubah dari +25 menjadi +10/20/30. Periksa Badan: Peluang produksi emas berubah dari 20 persen menjadi 20/10/30 persen. Ditempa dalam Pertempuran: Bonus Kesehatan Maks diubah dari +50 menjadi +25/50/75. Teman Tidur Aneh: Bonus kerusakan berubah dari +30 persen menjadi +30/40/50 persen. Membalas: Kerusakan per detik berubah dari 80 menjadi 30/45/60. Age of Chivalry: Pengurangan kerusakan untuk kerusakan fisik dan magis berubah dari -10 menjadi -7/-10/-12,5 per Knight yang berdekatan. Menyelesaikan Siklus: Persentase penyembuhan berubah dari 5 persen menjadi 3/5/7 persen kesehatan maksimal dan rentang penyembuhan berubah dari 1 sel menjadi 2 sel. Gigi dan Cakar: Kerusakan berdarah pertumpukan berubah dari 10 menjadi 7/10/13. Tak terbendung: Durasi kekebalan berubah dari 2 menjadi 1/2/3. Niat Jahat: Persentase pencegahan penyembuhan berubah dari 25 persen menjadi 10/15/25 persen per unit Heartless. Dragon's Hoard: Persentase kerusakan per emas berubah dari 1 persen menjadi 0,5/1,0/1,5 persen. Kilat Terakhir: Pemicu persen kesehatan yang tersisa diubah dari 30 persen menjadi 20/10/30 persen. Fokus Pemburu: Bonus kerusakan per Pemburu yang menyerang target berubah dari 10 persen menjadi 5/7/10 persen. Syphon Penghisap Jiwa: Persentase lifesteal mantra berubah dari 25 persen menjadi 25/35/50 persen. Kemauan yang Tak Terkalahkan: Resistensi debuff berubah dari 50 persen menjadi 25/50/75 persen. Target Elusif: Ketidaktampakan berubah menjadi penghindaran 100 persen selama 2/3/4 detik. Pocket Sand: Durasi efek berubah dari 2 detik menjadi 1/2/3 detik. Shaman Pluck: Peluang Hex berubah dari17 persen menjadi 7/12/17 persen. Font of Creation: Primordial sekarang menghasilkan Eidolons dengan peringkat lebih tinggi berdasarkan tingkat Font of Creation. Statistik Eidolon terpengaruh: Kesehatan berubah dari 300 menjadi 300/400/500. Kerusakan berubah dari 50-80 menjadi 40-70/50-80/60-90.

Beberapa item lain telah berubah tier dan mendapat buff dan nerf. Anda dapat memeriksanya di catatan tempel.