Doublelift merilis video yang sangat mendetail yang menjelaskan mengapa perubahan dramatis dan cepat di League berbahaya


Diposting oleh 2026-06-23



Foto via Riot Games

Bot lane tim Liquid membawa Yiliang “Doublelift” Peng adalah salah satu tokoh paling berpengaruh di komunitas esports League of Legends. Jadi ketika dia menggoda video di Twitter-nya kemarin, mengatakan bahwa dia sedang bersiap untuk merilis video terpenting dalam karirnya, itu pasti akan menjadi sesuatu yang menggemparkan.

Nah, ternyata begitu. Dia merilisnya hari ini, dan ini adalah penyelaman yang mendalam dan sangat mendetail tentang apa yang menurutnya dilakukan Riot secara tidak benar dengan League. Dia menyebutnya sebagai “kelemahan dari game yang terus berkembang”, dan ini menyentuh banyak poin besar yang sama dengan yang kami bahas minggu lalu dengan fitur kami pada topik yang sama.

Perbedaan besar antara Video Doublelift dan cerita kami, bagaimanapun, adalah bahwa dia melangkah lebih jauh ke belakang untuk membandingkan judul utama (dan satu-satunya) Riot dengan game kompetitif sukses lainnya. Ini menampilkan detail penting dari masa lalu League sambil mengeksplorasi bagaimana pengaruhnya terhadap pertumbuhan dan popularitasnya, sementarakami menggali tren terbaru dalam pola tambalan game dan perubahan lainnya.

Salah satu detail terbesar yang diungkapkan Doublelift adalah dampak Zed- dari juara dunia tiga kali Lee “Faker” Sang-hyeok outplay on-Zed melawan Yoo "Ryu" Sang-wook pada tahun 2013 memiliki pemain League. Drama itu, yang akan terus hidup sebagai pertandingan Liga paling berkesan sepanjang masa, memicu banyak minat pada Zed. Doublelift mengatakan bahwa semangat dan hubungan dengan juara individu ini adalah kekuatan pendorong di balik kesuksesan game.

Dengan perubahan besar yang terus didorong, pemain yang merasa berinvestasi pada juara favorit mereka sering dipaksa untuk belajar kembali dan beradaptasi, yang dapat mengakibatkan hilangnya keakraban dan, pada akhirnya, frustrasi.

Ini hanya sebagian kecil dari efek yang sangat besar yang disebabkan oleh keadaan perubahan konstan League. Dari sudut pandang pemain pro, Doublelift menunjukkan bahwa meskipun tim kompetitif dipaksa untuk melakukan scrim selama 13 jam sehari, mereka tidak dapatuntuk mengalirkan atau memfokuskan upaya mereka pada cara kreatif lainnya untuk mendorong komunitas dan mengikuti permainan. Dia menunjukkan bahwa itu adalah sesuatu yang pembuat konten Fortnite punya banyak waktu untuk dilakukan. Basis pemain League berkurang, menurut Doublelift, dan dia sebagian menyalahkannya karena kurangnya pembuatan konten dan keterlibatan komunitas dari pemain pro.

Solusinya, menurut Doublelift, adalah mengurangi patch dan termasuk perubahan dianggap lebih perlu. Perubahan itu bagus, katanya, tapi terlalu banyak perubahan untuk alasan yang tidak perlu akan mengasingkan pemain lama dan baru, dan itulah pesan sebenarnya dari video tersebut.

Kita sudah tujuh bulan memasuki musim sekarang, yang berarti pramusim akan ada di sini dalam waktu sekitar tiga atau empat bulan. Jika Riot berencana untuk mengatasi masalah Doublelift, yang tampaknya sebagian besar mencerminkan pendapat pemain secara umum, serta pemikiran kami sendiri tentang masalah tersebut, itu akan menjadi waktu yang tepat untuk melakukannya.