Diposting oleh 2026-06-16
Gambar melalui Epic Games Epic Games mungkin membawa versi khusus Fortnite ke Twitchcon 2018 untuk acara esports-nya, Fall Skirmish.
Perusahaan dilaporkan telah menonaktifkan karakter musuh yang tidak dapat dimainkan, Cube Monsters and Spawns yang ditambahkan ke game awal minggu ini pada pembaruan 6.20. Versi Twitchcon juga akan menonaktifkan item Port-a-Fort, Port-a-Fortress, dan Shockwave Grenade. Semua ini saat ini tersedia dalam pertandingan Fortnite: Battle Royale reguler di server langsung.
Journalist Rod “Slasher” Breslau mengungkapkan email yang dikirim perusahaan ke pesaing Fall Skirmish yang menjelaskan perubahan ini. Email tersebut mengatakan bahwa "perubahan ini adalah hasil dari pengujian kinerja kami selama beberapa hari terakhir," tetapi di masa depan ia ingin menyoroti "kemampuan untuk beradaptasi" yang harus dimiliki pemain Fortnite profesional. Dalam praktiknya, perubahan ini akan memungkinkan pemain fokus untuk bertarung satu sama lain tanpa terganggu oleh musuh dan kemauan AI acakbiarkan mereka tanpa tombol panik seperti item Port-a-Fort dan Fortress.
Mungkin kita harus mengharapkan adaptasi game besar ini menjadi salah satu yang terakhir di kancah profesional. Epic sepertinya tidak ingin memisahkan "produk hiburan" yang ada di server langsung dari produk turnamen yang lebih sederhana dan tidak terlalu acak untuk pemain profesional di turnamen esports.
Ini berarti bahwa apa Penonton Fortnite Fall Skirmish akan menonton selama Twitchcon 2018 bukan yang mereka mainkan, dan inilah yang mungkin mengkhawatirkan Epic dari sudut pandang pemasaran. Lagipula, Esports juga beriklan.
Elemen Fortnite sementara telah membuat pesaing profesional beradaptasi saat bepergian. Di final Summer Skirmish di PAX West pada awal September, para pemain dipaksa masuk ke medan gravitasi rendah menjelang akhir pertandingan, yang membuat mereka melayang-layang dengan kacau. Gangguan tersebut menyebabkan keluhan oleh para pemain dan Epic akhirnya menonaktifkan fitur tersebut untuksisa turnamen.
Namun Epic bukanlah perusahaan esports pertama yang mengadaptasi gimnya agar sesuai dengan kancah profesional. Perusahaan di belakang League of Legends, Riot Games, dikenal karena membuat perubahan keseimbangan dalam permainan sebelum kompetisi internasional besar seperti Worlds 2018. Perubahan ini biasanya menargetkan elemen-elemen yang banyak atau terlalu sedikit digunakan oleh pemain profesional, dan mereka sering dapat menargetkannya. karakter yang hampir tidak terlihat bermain dalam pertandingan kasual.
Dengan adaptasi ini, Epic mungkin memiliki produk yang lebih baik untuk pemain profesional, tetapi kami belum melihat bagaimana basis pemain kasual akan bereaksi terhadap menonton versi permainan yang tidak ada saat ini.
Epic tidak menanggapi permintaan Dot Esports untuk mengomentari cerita ini.