Epic Online Services memberi pengembang akses ke permainan silang, kemajuan silang, dan perjodohan terpadu


Diposting oleh 2026-07-15



Gambar melalui Epic Games

Layanan Online Epic sekarang tersedia untuk semua pengembang, memberi mereka alat yang diperlukan untuk menciptakan pengalaman terpadu bagi basis pemain mereka di berbagai platform secara bersamaan.

Seperangkat alat pengembangan inilah yang digunakan Epic untuk mengolah Fortnite melalui permainan silang, kemajuan silang, dan berbagai tingkat perjodohan terpadu selama bertahun-tahun.

Perusahaan lain sekarang dapat menggunakan alat ini untuk membuat game mereka bekerja bersama di Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, dan semua platform PC sambil tetap menggunakan semua aspek bagus dari layanan online individual yang disediakan oleh Sony, Microsoft , dan Nintendo. Hal-hal seperti daftar teman terpadu berjalan melalui permainan daripada layanan pihak ketiga, permainan lintas platform instan, dan kemajuan lintas untuk leveling dan item yang dibeli semuanya diaktifkan melalui layanan ini.

Fitur penyimpanan cloud juga disertakan dalam layanan, dengan dukungan terencana untuk platform Android dan iOS yang akan hadir dimasa depan.

“Di Epic, kami percaya pada platform terbuka yang terintegrasi dan di masa depan game menjadi pengalaman yang sangat sosial dan terhubung,” kata manajer umum layanan online Epic, Chris Dyl. “Melalui Epic Online Services, kami berusaha untuk membantu membangun ekosistem yang ramah pengguna untuk pengembang dan pemain, di mana pembuat dapat memperoleh manfaat terlepas dari bagaimana mereka memilih untuk membangun dan mempublikasikan game mereka, dan di mana pemain dapat bermain game dengan teman-teman mereka dan menikmati pengalaman kualitas yang sama terlepas dari perangkat keras yang mereka miliki.”

Beberapa fitur lain yang dicantumkan oleh Epic termasuk konektivitas jaringan peer-to-peer, statistik dan papan peringkat waktu nyata, tiket pemain, dan rangkaian analisis game dengan kemampuan untuk melacak gameplay, frekuensi, basis pemain, waktu, dan KPI lokasi. Tetapi fitur dalam game yang lebih kecil, seperti obrolan suara game yang terpisah dari layanan online lainnya, tidak disertakan.

Bersamaan dengan Epic Online Services, Epic Account Services juga diluncurkan,yang akan memungkinkan pengembang untuk menggunakan akun Epic yang sudah ada sebelumnya saat membangun kerangka kerja mereka. Ini akan mencegah pengembang membuat detail login mereka sendiri, sekaligus memberi mereka akses ke lebih dari 350 juta pemain.

SDK saat ini tersedia untuk Windows, OSX, Linux, PlayStation, Xbox, dan Nintendo , dengan integrasi penuh untuk Unreal Engine dan Unity yang akan datang di kemudian hari. Informasi lebih lanjut tentang fitur baru dan kompatibilitas tambahan akan terungkap saat dikembangkan.

Lihat Penawaran Dot Esports