Diposting oleh 2026-07-03
Image via ESL ESL memperluas kemitraannya dengan perusahaan data esports Bayes Esports, menurut laporan dari Esports Insider.
Kerjasama ini akan berkembang menjadi lebih banyak judul. Teknologi yang disediakan Bayes Esports memungkinkan ESL untuk menarik kumpulan data besar dengan cepat dan menampilkan tayangan ulang 2D selama pertandingan.
ESL sangat besar di dunia esports. Perusahaan ini sangat besar di CS:GO, di mana ia menjalankan Pro League, Starcraft II, dan digunakan untuk menjalankan adegan kompetitif Rainbow Six Siege.
“Kami hanya mencari mitra yang ingin menetapkan standar yang seragam dengan kami dan untuk mendorong esports maju dengan teknologi berkualitas tinggi,” kata Bernhard Mogk, pengembangan bisnis global SVP di ESL Gaming. “Untuk meningkatkan kehadiran media esports, media dan pengguna data lainnya harus mendapatkan semua informasi yang mereka butuhkan secepat dan seandal mungkin.”
ESL menjalankan semacam “kejuaraan nasional” di banyak negara, ESL Satu seri turnamen, dan Intel ExtremeMasters, serta Liga Pro-nya.
Semakin banyak data dalam esports, semakin baik untuk semua yang terlibat. Penilaian tim yang akurat akan menghasilkan konten yang lebih baik dan narasi yang lebih baik untuk diikuti penggemar.