Diposting oleh 2026-07-16
IMG melalui Epic Games Fortnite mungkin tidak sebesar tahun 2019 seperti tahun 2018, tetapi masih menjadi raja dunia game. Battle royale menghasilkan $1,8 miliar tahun lalu, menurut penelitian yang diterbitkan oleh SuperData.
Fortnite benar-benar masuk ke arus utama pada tahun 2018, yang disertai dengan pendapatan yang sangat besar: $2,4 miliar. Sementara Fortnite mengalami penurunan pendapatan pada tahun 2019, pasar game digital mengalami peningkatan 3 persen secara keseluruhan, menghasilkan hampir $ 110 miliar.
Seperti yang dikatakan SuperData, "game tidak memerlukan judul baru di level Fortnite atau Red Dead Redemption 2 untuk terus berkembang."
Epic telah menciptakan platform virtual dari Fortnite yang memungkinkan penggemar menciptakan dunia mereka sendiri tanpa membeli konten baru setiap minggu.
Berkat sistem Battle Pass yang dipopulerkan oleh Fortnite, pemain hanya perlu merogoh kocek sekitar $10 setiap dua hingga tiga bulan untuk mengakses tantangan mingguan , kosmetik eksklusif, dan lainnya.
Epik juga dibuatcara untuk mengubah pemain menjadi pembelanja dengan lancar, dengan pemain Fortnite di PC dua kali lebih mungkin untuk membeli konten digital dibandingkan dengan League of Legends, bisa dibilang game gratis untuk dimainkan paling populer di dunia.
Dengan 2019 menjadi tahun yang lemah untuk AAA dan judul eksklusif platform, pendapatan game premium mengalami penurunan sebesar 5 persen. Game premium teratas untuk 2019 adalah FIFA 19 dan Call of Duty: Modern Warfare.
Namun, beberapa judul AAA besar seperti Cyberpunk 2077 dan Halo Infinity akan dirilis tahun ini, jadi ada kemungkinan pasar akan melihat lonjakan besar menuju dekade baru.