Pengembang Fortnite bekerja hingga 100 jam seminggu, menurut laporan


Diposting oleh 2026-06-21



Gambar melalui Epic Games

Pengembang Fortnite di Epic Games diharapkan bekerja keras dan terkadang tidak sehat, menurut laporan Polygon baru. Selusin karyawan mengatakan kepada publikasi bahwa mereka bekerja 70 jam seminggu selama berbulan-bulan, sementara beberapa bekerja hingga 100 jam seminggu.

Orang-orang yang diwawancarai adalah karyawan saat ini dan mantan karyawan Epic Games dari pengembangan, kualitas jaminan, dan departemen layanan pelanggan, menurut laporan itu.

"Saya bekerja rata-rata 70 jam seminggu," kata seorang karyawan yang tidak disebutkan namanya. "Mungkin ada setidaknya 50 atau bahkan 100 orang lain di Epic yang bekerja pada jam itu."

Pekerja diharapkan bekerja pada jam sibuk secara teratur dan jika mereka mengambil cuti, pekerjaan mereka diberikan kepada orang lain. Beban tidak berhenti: Fortnite memiliki tambalan setiap minggu, dan sering kali ada masalah mengejutkan dengan item baru yang diharapkan diselesaikan oleh pekerja.

Ketika situasi seperti kesalahan Shadow Stones terjadi, pengembang tidak hanyaletakkan di pembakar belakang dan lanjutkan mengerjakan pembaruan berikutnya. Mereka harus secara bersamaan memperbaiki masalah baru itu, menanggapi komunitas, dan tetap mengerjakan pekerjaan mereka yang biasa. Situasi seperti ini biasa terjadi pada game layanan langsung seperti Fortnite yang terus berubah.

Seorang juru bicara Epic mengakui bahwa waktu kritis memang terjadi pada pengembang. "Situasi ekstrem seperti 100 jam kerja seminggu sangat jarang terjadi, dan dalam kasus tersebut, kami berusaha untuk segera memperbaikinya agar tidak terulang kembali," kata juru bicara Epic Games kepada Polygon.

Karyawan juga mengatakan bahwa manajer tidak responsif dan berusaha keras untuk menghindari orang-orang yang berbicara tentang masalah seputar krisis. Kondisi yang dijelaskan dalam laporan mungkin mengkhawatirkan, tetapi hampir tidak jarang terjadi di industri.

Anthem, misalnya, mengalami kondisi kerja yang mengerikan yang menyebabkan banyak karyawan mengambil cuti untuk memulihkan diri, menurut Kotaku. Red Dead Redemption 2 adalah game AAA lainnyayang pengembangnya diharapkan bekerja 100 jam seminggu untuk menyelesaikannya tepat waktu, menurut Variety.

Waktu yang sulit menyebabkan pengembang di seluruh industri video game membahas serikat pekerja untuk melindungi karyawan agar tidak bekerja 100 jam seminggu lagi.