Diposting oleh 2026-07-03
Gambar melalui Epic Games Fortnite telah meraup lebih dari $100 juta dalam tiga bulan pertama ketersediaannya di platform iOS, menurut laporan baru oleh blog aplikasi seluler Sensor Tower.
< p>Angka yang mengesankan itu menempatkan Fortnite ke udara jernih ketika datang ke game seluler. Jika dibandingkan dengan raksasa seluler lainnya dalam dua tahun terakhir seperti Honor of Kings/Arena of Valor, Clash Royale, dan Knives Out, Fortnite ada di sana bersama mereka.
Gambar melalui Sensor Tower Fortnite telah mendapatkan tiga kali lipat Honor of Kings dalam 90 hari pertama, tetapi gagal mencapai $154 juta dari Clash of King dalam jangka waktu yang sama. Penting untuk dicatat, bagaimanapun, bahwa Fortnite hanya tersedia di iOS hingga saat ini.
Hanya butuh 90 hari bagi Fortnite untuk mencapai dataran tinggi $100 juta, sementara Knives mengeluarkan 173 hari dan Honor dari Raja-raja 179 hari. Clash Royale, di kelasnya sendiri, mencapai tonggak sejarah itu dalam 51 hari yang mengejutkan.
"Bahkan terpisahdari penjualan Battle Pass, kami melihat Fortnite menumbuhkan momentumnya di seluler, dan tidak ada indikasi bahwa Fortnite melambat di sana—atau di tempat lain—karena terus berkuasa sebagai game paling populer di dunia," kata analis Sensor Tower Randy Nelson. p>
Analisis Sensor Tower tidak menyertakan PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile karena baru dimonetisasi selama 60 hari. Tidak hanya itu, pengeluaran pemain belum mencapai $100 juta. Bahkan, hanya meraup sekitar $5,2 juta untuk tanggal di iOS sementara pengembang mencari cara terbaik untuk memonetisasi judul.