Waralaba dikonfirmasi untuk LCS UE pada 2019


Diposting oleh 2026-06-17



Foto melalui Riot Games

Artikel ini dipersembahkan oleh LoLwiz — Aplikasi statistik dalam game No. secara resmi datang ke LCS Eropa pada 2019.

Mulai tahun depan, semua tim di liga akan diberikan status “mitra tetap”—yang berarti diakhirinya degradasi dan promosi.

Tim dan pemain akan diberikan bagian pendapatan liga sebagai bagian dari model baru ini, dalam proporsi yang sama seperti di Amerika Utara. Pengumuman dari Riot Games mengkonfirmasi laporan ESPN dari kemarin.

Aplikasi untuk bergabung dengan liga yang baru diwaralabakan sudah dibuka, dengan batas waktu 1 Juli. Itu jendela yang sedikit lebih lama daripada aplikasi waralaba NA asli , di mana tim hanya diberi waktu sekitar enam minggu untuk mendaftar.

“Ini masih awal,” kata pengumuman itu. “tetapi setelah meluncurkan program kemitraan serupa di China dan Amerika Utara tahun lalu, kami sudah mulai melihat beberapa manfaat dari sistem ini. Olehbermitra dengan organisasi yang kuat dan didukung dengan baik, kami telah melihat perubahan ke arah perbaikan yang lebih baik untuk para profesional, dari fasilitas pelatihan menjadi staf pendukung khusus tambahan yang membantu tim mencapai tujuan mereka.”

Tim akan diminta membayar waralaba biaya jika mereka dipilih untuk berpartisipasi. ESPN melaporkan bahwa biayanya akan mencapai €8 juta ($9,9 juta). Tim yang baru bergabung dengan liga harus membayar tambahan €2,5 juta ($3,1 juta), dan uang itu akan didistribusikan di antara tim yang dipindahkan. Biaya tersebut kira-kira sejalan dengan biaya waralaba NA.

Gaji minimum pemain LCS juga akan ditingkatkan menjadi €60.000 ($74.200). Pemain akan menerima bagian terbesar dari bagi hasil dengan 35 persen. Sisanya 65 persen dibagi rata antara tim dan Riot itu sendiri.

Prosesnya bisa dramatis. Dengan LCS Amerika Utara, empat tim yang ada ditolak dari liga. Dewa adalah yang paling kontroversial, dengan laporan mengatakan bahwaRiot mengkhawatirkan keuangan tim dan tidak senang dengan tim yang juga memegang keuangan Los Angeles Overwatch League. Team Envy, Team Dignitas, dan Phoenix1 juga dihapus, dan diganti dengan OpTic Gaming dan tim yang didukung oleh Cleveland Cavaliers, Houston Rockets, dan Golden State Warriors.

Sepuluh tim akan dipilih untuk bergabung dengan waralaba baru LCS, tanpa ancaman degradasi. Sama seperti NA, tim yang ditolak akan memiliki periode pembelian untuk menjual pemain mereka.

Satu hal yang hilang dari pengumuman yang hadir dalam upaya Amerika Utara tahun lalu adalah penyebutan asosiasi pemain. Asosiasi yang didanai Riot adalah bagian dari proses waralaba di NA, dengan Riot memberi tahu Dot Esports bahwa “adalah hal yang benar untuk dilakukan” untuk memberi pemain suara yang lebih besar secara paralel dengan waralaba.

Waralaba di Eropa adalah proposal yang cukup radikal. Meskipun konsepnya cukup standar dalam olahraga Amerika Utara, secara umum orang Eropa jauh lebih besarpendukung keuntungan dari degradasi dan promosi. Jika tim-tim populer ditolak masuk, Riot akan berjuang keras untuk meyakinkan penggemar bahwa ini adalah langkah positif yang diharapkan.