Berikut catatan dan update untuk VALORANT Patch 1.04


Diposting oleh 2026-06-14



Gambar melalui Riot Games

Riot Games berfokus pada empat agen di VALORANT Patch 1.04 hari ini.

Viper menerima perubahan ekstensif dalam bentuk buff pada kemampuan pamungkas, peluruhan, dan bahan bakarnya. Raze dan Brimstone menerima nerf minor, sementara Cypher mendapat buff yang sangat dibutuhkan.

Klasik, pistol awal permainan, juga akan mengalami beberapa perubahan. Riot menargetkan kemampuan klik kanannya dan memberikan senjata sedikit lebih banyak konsistensi. Tembakan lompatan telah di-nerf, tetapi akurasi jongkok dan stasioner telah digosok.

Berikut daftar lengkap perubahan yang akan datang ke VALORANT di Patch 1.04

Agent update Viper Gambar melalui Riot Games Viper's Pit Waktu maksimum di luar ultnya sebelum runtuh berubah dari lima menjadi 12 detik. Viper dapat memegang kunci kemampuan untuk menjatuhkan ultinya lebih awal. Musuh di Viper's Pit memiliki minimap yang dikaburkan dan tidak memberikan deteksi minimap kepada sekutu mereka. Meningkatkan kecerahancahaya musuh merah di tepi penglihatan dekat Viper. Pembusukan Peluruhan musuh per detik meningkat dari 10 menjadi 15 dari semua img. Setelah keluar dari asap Viper, peluruhan musuh bertahan selama 2,5 detik sebelum mulai memudar. Bahan Bakar Mengaktifkan Poison Cloud dan Toxic Screen tidak mengkonsumsi bahan bakar tambahan selain biaya untuk mengaktifkannya. Raze Gambar melalui Riot Games Showstopper Biaya pamungkas Showstopper diubah dari enam menjadi tujuh poin ultimat. Brimstone Gambar melalui Riot Games Orbital Strike Biaya akhir Orbital Strike berubah dari enam menjadi tujuh poin ulti. Stim Beacon Stim Beacon tidak lagi memberikan Buff pada musuh dan tidak lagi menunjukkan radius efeknya kepada musuh. Fidelitas Senjata Brimstone Riot telah meningkatkan ketepatan senjata Brimstone agar sesuai dengan kualitas keseluruhan permainan. Cypher Gambar melalui Riot Games CyberCage Cyber ​​Cage kini dapat diambil selama fase pembelian. Pembaruan senjata Klasik Memperbaiki bug di mana ketidakakuratan menjalankan pada klik kanan jauh lebih tinggi daripada yang dimaksudkan. berlari menambahkan penalti 1,5 karena itu merujuk pada kurva kesalahan lari umum kami untuk pistol. Memperbaiki bug di mana lompatan tidak memiliki penalti ketidakakuratan. Spread berjalan diubah dari 3.4 menjadi 2.1, terutama perbaikan bug. Spread melompat berubah dari 1,9 menjadi 2,3. Spread berjalan berubah dari 1,9 menjadi 1,95. Menambahkan bonus 10 persen untuk akurasi saat berjongkok dan diam. Tujuannya adalah untuk merasa konsisten dengan berjongkok yang memberikan manfaat akurasi. HUD dan UI

Riot menggantikan kotak teks Statistik Senjata sebelumnya di toko pra-putaran dengan representasi grafis statistik yang lebih mudah dibandingkan.

Kualitas hidup Kerucut penglihatan minimap pengamat sekarang diwarnai oleh tim. Mengganti suara Reyna untuk bahasa Italia dan Meksiko. Kulit ElderflameMenyesuaikan volume pada animasi equip Operator Elderflame. Memperbaiki bug yang menyebabkan volume menumpuk jika Anda melakukan spam dengan melengkapi Operator. Langkah kaki musuh merunduk bus kosmetik dengan benar. Artinya, langkah kaki musuh akan selalu menurunkan volume efek suara kulit yang tidak penting untuk gameplay, seperti nyala api, naga mengaum, dll. Animasi Elderflame Melee Inspect sekarang memiliki efek suara untuk level satu dan dua. Pembaruan kinerja Penargetan pengambilan senjata dan penargetan Sage Ultimate disatukan dengan sorotan karakter sekutu, menghemat kinerja VRam dan GPU. Perbaikan kinerja rendering kecil. Video peningkatan kulit senjata sekarang dialirkan alih-alih disimpan secara lokal, ukuran pemasangan berkurang sebesar 380MB. Perbaikan bug Memperbaiki persyaratan bagi Reyna untuk melihat Orb Jiwa untuk mengaktifkannya dan mempertahankan penyembuhannya, perilakunya harus sesuai dengan patch 1.02. Memperbaiki asap Brimstone satu arah saat kamera pemain berada di sekitar puncak asap. Memperbaiki PelanggaranGempa susulan tidak memberikan kerusakan dengan benar pada semua karakter jika banyak yang terkena. Memperbaiki jitter saat mencapai ketinggian terbang maksimal drone Sova. Memperbaiki bug Marshall di mana senjata mempertahankan akurasi saat berjalan. Memperbaiki masalah dengan beberapa efek tembus cahaya yang berada satu bingkai di belakang (seperti tanda hubung Jett, saat digunakan oleh pemain). Sorotan sekutu tetap tidak muncul di beberapa GPU AMD saat menggunakan MSAA, dan beberapa GPU Intel. Memperbaiki bug di mana layar pemuatan tidak menutupi seluruh layar saat bermain dalam kombinasi resolusi/rasio aspek tertentu. Mempersingkat teks pada layar peringatan fotosensitifitas. Memperbaiki bug di mana tombol "equip" akan tetap berwarna abu-abu saat membeli varian skin yang sedang dipratinjau. Memperbaiki asap Brimstone pada offset pemijahan Haven di tempat yang diinginkan. Memperbaiki kesalahan ketik dalam biografi Brimstone (terima kasih mooonlimes atas laporannya).