Berikut adalah catatan tempel untuk pembaruan Overwatch PTR 23 Mei


Diposting oleh 2026-06-08



Gambar melalui Blizzard Entertainment

Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.

Pembaruan baru untuk Overwatch Public Test Realm (PTR) dirilis kemarin dan memperkenalkan banyak perubahan besar.

Blizzard akhirnya menerapkan sistem replay, peta Assault telah diseimbangkan, dan banyak buff dan nerf pahlawan sedang dalam perjalanan.

Berikut adalah tampilan mendetail pada catatan tempel dan pembaruan lengkap.

Fitur baru: Memutar Ulang Gambar melalui Blizzard Entertainment

“Rasakan game Overwatch Anda sebelumnya dari perspektif baru dengan Replay,” tulis Blizzard. “Replay memungkinkan Anda untuk menonton 10 pertandingan terbaru Anda dari sudut pandang mana pun. Baik Anda menginginkan tampilan orang pertama, orang ketiga, atau luas, Anda dapat melihat semuanya dengan alat ini. Asah strategi Anda dengan memperlambat atau mempercepat permainan untuk melihat dengan tepat bagaimana momen kritis dimainkan, mendapatkan tampilan aksi yang lebih baik dari atas, atau bahkan mematikanUI sepenuhnya.”

Gambar melalui Blizzard Entertainment

Berikut penjelasan tentang cara kerja sistem replay.

Hero memperbarui Baptiste Gambar melalui Blizzard Entertainment Biotic Launcher Meningkatkan ammo penyembuhan dari 10 menjadi 12. Durasi Amplification Matrix Ultimate meningkat dari 8 detik menjadi 10 detik. D.Va Gambar melalui Blizzard Entertainment Defense Matrix Mengurangi panjang Defense Matrix dari 15 meter menjadi 10 meter. McCree Gambar melalui Blizzard Entertainment Peacekeeper Pemulihan api utama berkurang dari 0,5 detik menjadi 0,4 detik. Orisa Protective Barrier Barrier dapat digunakan tanpa mengganggu reload. Symmetra Gambar melalui Blizzard Entertainment Teleporter Jarak interaksi teleporter meningkat dari 1 meter menjadi 1,5 meter. Torbjörn Gambar melalui Blizzard Entertainment Rivet Gun Sekunder Kerusakan api per pelet berkurang dari 12,5 menjadi 10,5 (total kerusakan 105 per tembakan). Mode game memperbarui Gambar melalui Blizzard EntertainmentWaktu Serangan yang diberikan untuk menangkap Titik A di semua peta Serangan telah dikurangi dari empat menit menjadi tiga menit. Setelah kehilangan Poin A, setiap pemain bertahan yang mati, atau yang mati segera setelahnya, akan memiliki respawn maksimum 3,5 detik. Pembaruan workshop Gambar melalui Pembaruan Visual Umum Blizzard Entertainment diterapkan. Kotak centang ditambahkan untuk mendukung operasi pada beberapa kondisi/tindakan/aturan. Anda sekarang dapat menonaktifkan kondisi/tindakan/aturan tanpa menghapusnya. (PC) Saat menyalin kondisi/tindakan/aturan, konten juga akan disalin ke papan klip Anda dalam format teks. (PC) Saat menempelkan kondisi/tindakan/aturan, editor akan menggunakan teks dari clipboard Anda. Peningkatan jumlah maksimum efek dari 64 menjadi 128. Menambahkan ‘Modify Global Variable At Index.’ Menambahkan ‘Modify Player Variable At Index.’ Perbaikan bug Roda Komunikasi Umum: Ping “Akui” yang dipicu melalui Roda Komunikasi sekarang dapat menargetkan tujuan. Memperbaiki bug di mana ledakan bisa dimainkan dengan salahposisi jika dampak yang salah diprediksi terjadi pada klien. Custom Game: Memperbaiki bug di mana AI Soldier: 76 tidak menembakkan Helix Rocket-nya ke target yang sama dua kali. Game Kustom: Memperbaiki masalah di mana 'Posisi Berjalan Terdekat' akan menggunakan lokasi di ruang spawn alih-alih lokasi yang ditentukan ketika pintu ruang spawn ditutup. Tutorial: UI Senjata sekarang disembunyikan hingga senjata Anda tersedia. Heroes Gambar melalui Blizzard Entertainment. Ana Anti-Heal akan dibersihkan ketika Sombra menggunakan translocatornya untuk berteleportasi. Sombra Translocator sekarang akan lebih mudah keluar dari permukaan licin dan tidak dapat menempel di sana. Memperbaiki masalah di mana efek material pada rambut Sombra akan menyebabkannya memberikan bayangan saat tidak terlihat. Torbjörn Memperbaiki bug di mana turret Torbjörn terkadang bisa menembus dinding.