Diposting oleh 2026-06-13
Gambar melalui Riot Games Fates, Set keempat Teamfight Tactics, ada di sini bersama para juara baru, ciri-ciri, mekanik, dan musim peringkat baru.
Galaksi keluar dan Terpilih masuk. Mekanik baru akan memberi Anda opsi untuk mengambil versi juara yang sangat bertenaga, masing-masing dengan statistik yang lebih besar dan lebih baik. Tapi ada masalah—Anda hanya bisa memiliki satu per satu.
Fates juga akan memperkenalkan cara baru untuk memamerkan gaya Anda, dengan tiga Little Legends bertema naga baru, sistem Star Shards baru, arena, dan pass and pass+, menampilkan Little Legends, arena, boom eksklusif , dan emotes.
Berikut adalah daftar lengkap catatan tempel untuk Nasib.
Lembar CurangLembar contekan ini akan memberi Anda ide bagus tentang para juara dan sifat-sifat di set baru. Tetapi jika Anda ingin menyelami semua statistik, pergilah ke sini untuk melihat lebih dekat.
Little LegendsLittle Legends bertema naga baru telah hadir dan akan segera tersedia untuk dibelipatch akan ditayangkan.
Sekarang Anda dapat meningkatkan level bintang Little Legends dengan Star Shards. Tidak perlu lagi menggali telur dengan harapan bisa menetaskan teman berukuran pint favorit Anda. Cukup nyalakan favorit Anda.
ArenaArena Festival, Kanmei, dan Akana yang baru bereaksi terhadap kemenangan, kekalahan, kemenangan beruntun, dan juara bintang tiga Anda.
Peringkat Saat Nasib ditayangkan di wilayah Anda dengan Patch 10.19, Anda akan dapat mulai menaiki tangga di tahap Peringkat pertama set ini. Sebagian besar dari Anda akan memulai Nasib di Besi dua. Jika Anda mengakhiri Galaksi di Diamond I, Anda akan memulai di Iron I. Pemain Master+ akan mulai di Bronze IV. Hadiah Peringkat Galaksi akan diberikan di Patch 10.21. Pemain yang finis di posisi keempat atau lebih baik sekarang akan mendapatkan setidaknya 10 LP. Pemain yang finis di tempat kelima atau lebih buruk sekarang akan kehilangan setidaknya 10 LP (atau cukup untuk mencapai nol. Sistem Terpilih Terkadang, Anda akan ditawari juara Terpilih di toko Anda. Inijuara sudah berada di level bintang dua, jadi harganya tiga kali lipat dari harga bintang 1 normal dan datang dengan kekuatan ekstra. Salah satu sifat mereka (asal atau kelas) adalah "Terpilih" dan dihitung sebagai 2 dari sifat itu. Mereka juga mendapatkan +200 HP dan bonus stat unik—400 HP, 30 persen kekuatan mantra, 30 AD, atau 25 persen pengurangan biaya mana. Peluang tingkat untuk Terpilih di level satu: 100/0/0/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level dua: 100/0/0/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level tiga: 100/0/0/0/ 0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level empat: 40/60/0/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level lima: 20/50/30/0/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level enam: 10/45/45/0 /0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level tujuh: 0/30/40/30/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level delapan: 0/20/40/40/0 Peluang tingkat untuk Terpilih di level sembilan: 0/0/30/ 40/30Stat bonus unik untuk setiap Juara Terpilih dan sebagai berikut:
KesehatanKekuatan MantraKerusakan SeranganPengurangan Biaya ManaGarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise Toko strong> Tingkat tujuh: 32 xp ke 36 xp Tingkat delapan: 50 xp ke 56 xp Tingkat sembilan: 66 xp 80 xp Toko strong> toko berturut-turut tidak akan ulangi peluang tas juara yang belum dibeli untuk Level lima: 40/35/20/5/0 hingga 45/30/20/5/0 Peluang tas untuk Level enam: 25/35/30/10/0 hingga 30/35/25/ 10/0 Bag odds untuk Level tujuh: 19/30/35/15/1 menjadi 19/35/30/15/1 CarouselRiot mengubah tingkat kemunculan item di carousel .
Pertama korsel 65 persen peluang satu dari setiap item ditambah satu duplikat acak 11 persen pelanggaran (3x Pedang, Busur, Tongkat) 11 persen pertahanan (3x Jubah, Armor, Belt) 11 persen utilitas (3x Air Mata, Sarung Tangan, Acak) 1,5 persen semuanyaSpatula 0,5 persen semua Kekuatan Alam Kedua korsel 80 persen satu dari setiap item ditambah satu duplikat acak 15 persen satu dari setiap item dan satu Spatula Lima persen tiga Spatula dan enam komponen acak Ketiga korsel 30 persen satu dari setiap item dan satu duplikat acak 50 persen semua komponen acak. Benar-benar acak tanpa kontrol varians 15 persen satu dari setiap item dan satu Spatula Lima persen tiga Spatula dan enam komponen acak Korsel keempat 80 persen satu dari setiap item dan satu duplikat acak 15 persen satu dari setiap item dan satu Spatula Lima persen tiga Spatula dan enam komponen acak Korsel kelima 50 persen semua tidak dibuat secara acak (item lengkap belum dibuat) 25,4 persen semua item lengkap acak (semua item lengkap) Tiga persen Item pedang Tiga persen Item rompi Tiga persen Item sabuk Tiga persen Item busur Tiga persen Item sarung tangan Tigapersen item Batang 0,6 semua Force of Natures Korsel keenam 100 persen item penuh setengah acak, komponen setengah acak Item Item baru Lempeng Batu Gargoyle< /strong> Menggantikan Sword Breaker Sekarang memberikan +12 armor dan MR per musuh yang menargetkan pemegang Sunfire Cape Menggantikan Red Buff Now berlaku untuk musuh acak dalam dua hex setiap detik. Kerusakan sekarang menjadi 25 persen dari kesehatan maksimal unit yang terpengaruh dalam kerusakan nyata selama 10 detik. Perubahan item Batang Besar yang Tidak Perlu: 20 hingga 15 SP Penyembuhan Bloodthirster: 45 persen hingga 40 persen Chalice of Power Durasi: 20 detik hingga All Round Deathblade AD per tumpukan: 25 hingga 20 Dragon's Claw Magic Reduction: 50 persen hingga 60 persen Bonus Kerusakan Giant Slayer: 20/80 persen hingga 10/90 persen AS Rageblade Guinsoo Per tumpukan: Lima hingga enam persen Hextech Gunblade Healing: 45 persen hingga 33 persen Infinity Edge: Memberikan 75 persen Peluang Serangan Kritis (termasuk dari komponen)Mengonversi setiap satu persen Peluang Serangan Kritis pemegang di atas 100 persen menjadi +1 persen Kerusakan Serangan Kritis Jeweled Gauntlet Crit Damage: 30 persen 50 persen Kerusakan Echo Splash Luden: 200 hingga 180 Quicksilver Durasi: 10 hingga 12 detik Deathcap Rabadon: 50 persen Bonus SP hingga 40 SP Runaan's Hurricane: Bolts sekarang dapat menyebabkan serangan kritikal. Baut sekarang memiliki jangkauan yang tidak terbatas. Tombak Shojin: 18 persen Mana Maksimum per mobil setelah pertama kali dilemparkan ke lima Mana per otomatis Kerusakan Shiv Statikk (standar dan bonus): 85 hingga 80 kerusakan Lain-lain Lima detik ditambahkan ke awal setiap fase perencanaan . Ini akan dihapus di Patch 10.20. Memperbaiki bug lama di mana Grievous Wounds dua kali lebih efektif dari stun Trap Claw yang dimaksudkan sekarang memiliki efek visual yang berbeda, untuk membantu mengaitkan penyebab stun unit mereka dengan benar. Item yang sudah selesai tidak bisa lagi dijatuhkan dari orb. Item Spatula sekarang dapat dijatuhkan dari putaran PVE permainan akhir, tetapi hanya jika Anda memiliki setidaknya satu dari sifat itu dinaik. Menyesuaikan jenis bola dan isinya di semua tahap permainan. Semua persen Kerusakan amp sekarang menumpuk secara aditif alih-alih mengalikan satu sama lain dengan img (sehingga item masih dapat melipatgandakan sifat, tetapi tidak item lainnya).