Bagaimana Epic dapat menebus perubahan gameplay Fortnite v8.20


Diposting oleh 2026-06-13



Gambar melalui Epic Games

Perubahan gameplay yang dilakukan pada Fortnite: Mode permainan inti Battle Royale di pembaruan v8.20 masih menimbulkan kontroversi di antara para pemain dan profesional. Epic Games menggunakan pembaruan itu untuk mengembalikan perubahan v7.40 yang memperkenalkan peningkatan panen material, pengurangan batas material, material bonus saat eliminasi, dan regenerasi kesehatan instan setelah eliminasi pemain. Ini juga disebut mekanika Siphon.

Epic menulis di catatan tambalan v8.20 bahwa ia mengembalikan perubahan ini "setelah memantau kombinasi gameplay, data, dan umpan balik," dan menyimpulkan bahwa "sudah menghasilkan tingkat permainan agresif yang tidak sehat, mengurangi strategi lain yang layak.” Sekarang, mekanik Siphon hanya tersedia dalam mode Solo dan Duo yang kompetitif seperti Arena.

Terkait: Apa arti perubahan mode inti v8.20 Fortnite bagi pemain kasual dan kompetitif

Pemain dan streamer profesional seperti Tyler “Ninja” Blevins telah mengkritikkeputusan perusahaan, mengatakan itu merusak mode Skuad default karena pemain agresif sekarang tidak bisa sembrono seperti dulu. Dimungkinkan untuk melihat beberapa pemain meminta Epic di media sosial untuk mengembalikan perubahan ini dan mengembalikan mekanisme Siphon. Tampaknya tidak mungkin Epic akan segera mengembalikan ini. Lagi pula, kita berbicara tentang perusahaan yang membiarkan Infinity Blade yang terlalu kuat membuat kekacauan di salah satu turnamen resminya.

Dengan asumsi Epic hanya ingin mempertahankan mekanisme gameplay seperti di v8.20, ada beberapa penyesuaian lain yang dapat dilakukan perusahaan untuk juga menguntungkan pemain agresif pada tingkat yang lebih rendah di masa depan. Berikut beberapa idenya.

Tingkatkan Perban dan Ramuan Perisai Kecil

Pemain agresif biasanya memulihkan 50 kesehatan atau perisai setelah melenyapkan lawan saat mekanik Siphon penting, dan sekarang tidak lagi. Itu berarti memiliki 50 perisai dan 75 kesehatan adalah yang terbaik yang dapat Anda lakukan setelah menghilangkan lawan jika Anda kekurangan Med Kit atau PerisaiRamuan.

Jika Epic memungkinkan pemain menyembuhkan sepenuhnya dengan Perban alih-alih 75 batas kesehatan saat ini dan membiarkan mereka meregenerasi perisai sepenuhnya dengan Ramuan Perisai Kecil melewati batas 50 perisai saat ini, pemain agresif akan memiliki lebih banyak kesehatan untuk membuat permainan mereka tanpa dihukum terlalu keras oleh senjata yang jika tidak akan membunuh mereka dalam satu tembakan.

Meningkatkan tumpukan material di lantai

Pengurangan tingkat panen berarti pemain harus menghabiskan lebih banyak waktu untuk mengolah material. Itu membosankan.

Jika Epic memilih untuk tidak membiarkan pemain mengolah bahan terlalu mudah, itu hanya dapat meningkatkan jumlah bahan yang disertakan dengan tumpukan lantai. Tumpukan ini jauh dari img material utama pemain, jadi membuatnya menjadi dua atau tiga kali lebih besar dari sekarang dapat membantu mengurangi waktu panen tanpa membuatnya sekecil dulu sebelum perubahan.

Efek menyedot sementara

Pemain Fortnite dari semua level mungkin telah memperhatikan bahwa momen dengan jumlah tertinggieliminasi dalam pertandingan adalah beberapa menit pertama dan terakhir. Pertandingan amatir cenderung memiliki eliminasi paling banyak sebelum lingkaran badai pertama mulai mendekat, sementara pertandingan profesional cenderung memiliki lebih banyak di beberapa lingkaran terakhir. Ini adalah saat-saat ketika pemain paling agresif dalam pertandingan, dengan pertengahan permainan secara umum sedikit lancar.

Epik dapat mengaktifkan efek Siphon di awal pertandingan dan nonaktifkan setelah lingkaran badai pertama mulai menutup. Kemudian, itu bisa dipicu untuk kedua dan terakhir kalinya setelah hanya 25 pemain yang tersisa. Dengan begitu, akan ada jendela di awal dan akhir permainan di mana lebih aman untuk bermain agresif dan jendela pertengahan permainan ketika permainan pasif lebih dihargai.

Jadikan item Siphon

Kami telah melihat Epic menjadi tidak populer mekanik menjadi item ketika fitur Glider Redeploy diubah menjadi item konsumsi Glider beberapa tambalan kemudian. Epic bisa melakukannya lagi dengan mekanik Siphon.

Ada beberapa carauntuk melakukannya. Itu bisa berupa item seperti Glider Redeploy, yang ditinggalkan pemain di slot, dan itu memungkinkan mereka memulihkan 50 kesehatan secara instan setelah lima atau 10 eliminasi berikutnya. Bisa juga berdasarkan waktu, di mana pemain akan meminum ramuan yang akan memberi mereka efek Siphon selama beberapa menit berikutnya.

Ini semua adalah ide yang bisa muncul bersama atau secara individu untuk mencoba memecahkan masalah saat ini dengan permainan agresif tidak lagi dihargai dalam pertandingan biasa. Mungkin masih perlu sedikit waktu untuk mengetahui apakah Epic akan segera membuat perubahan serupa pada game atau hanya mendengarkan influencer dan mengembalikan Siphon.