Diposting oleh 2026-06-23
Foto melalui Riot Games Riot Games membuat perubahan besar pada League of Legends tepat sebelum dimulainya Summer Split 2018. Itu adalah kasus klasik waktu yang buruk, mirip dengan pengerjaan ulang raksasa sebelum Kejuaraan Dunia 2015 yang menyebabkan tim melarang Mordekaiser secara permanen. Riot memiliki sejarah mengubah meta Liga di saat yang tidak tepat.
Kali ini, pemain yang terkena pukulan paling keras adalah pembawa damage serangan. Kerusuhan memperkenalkan perubahan besar pada penembak jitu, yang menyebabkan kemarahan di antara ADC profesional. Beberapa tim bahkan meninggalkan ADC mereka, memaksa mereka untuk bertukar posisi atau bahkan menempatkan mereka.
Terkait: Seberapa gila meta Summer Split?< /p>
Beberapa tim masih sukses tanpa perubahan besar, dan dengan bot laner masih memainkan penembak jitu. Apa yang sebenarnya terjadi dengan peran ADC, dan menurut kami apa yang akan terjadi saat kita semakin dekat dengan Dunia?
Tidak terbiasa mengubah
Foto melalui [RiotGames](https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/) Meta standar bot lane dua orang dengan juara jarak jauh disertai dengan dukungan dipelopori oleh skuad Eropa Fnatic, yang menang Kejuaraan Dunia pertama dengan ADC Bora "YellOwStaR" Kim di Ashe. Bahkan saat itu, penembak jitu terkuat sering memenangkan permainan karena mereka bisa mengendalikan naga dan membersihkan pertarungan tim.
Sejak itu, ADC menjadi posisi paling stabil dalam permainan profesional. ADC biasanya hanya perlu mempelajari beberapa champion, dan bahkan mereka yang memiliki pool terbatas sering kali memiliki standby yang aman untuk digunakan kembali. Dan sekarang setelah berubah, ADC tidak senang.
Team Liquid ADC Yiliang “Doublelift” Peng mengatakan kepada ESPN dalam sebuah wawancara bahwa, “menjadi kreatif itu keren dan memiliki keragaman itu keren, [tetapi] terkadang permainannya hanya tidak menyenangkan untuk dimainkan, dan saya pikir ini hanyalah salah satu dari meta itu.”
Tetapi beberapa rekan-rekannya di posisi lain tidak setuju. Doublelift bahkan mengakui bahwa alasan penembak jitu begitudi mana-mana di jalur bot adalah karena keamanan relatif mereka—bagaimanapun juga, juara yang aman dan jarak jauh seperti Caitlyn dan Tristana yang benar-benar mendominasi meta profesional.
Jadi beberapa perubahan itu bagus. Sangat bagus bahwa champion jarak jauh tipe kastor yang lebih berisiko seperti Ezreal dan Lucian sekarang tersedia. Pemain di setiap posisi lain telah menghadapi lebih banyak perubahan daripada ADC, sudah waktunya mereka belajar beradaptasi.
Bagaimana mereka mengadaptasi
Foto melalui [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/ lolesports/27296300668/) Tim dan pemain telah beradaptasi dengan meta baru dalam berbagai cara. Salah satu yang paling umum adalah membuat ADC saat ini memainkan juara non-marksman, apakah itu penyihir seperti Brand atau Ziggs, bruiser seperti Yasuo atau Irelia, atau yang lainnya, seperti Janna.
Beberapa tim bahkan memiliki peran pertukaran ADC mereka sehingga seseorang yang lebih berpengalaman pada juara tertentu dapat bermain di jalur bot. Kami melihat ini ketika Echo Fox mengirim Johnny "Altec"Ru ke jalur teratas di Dr. Mundo, juara yang relatif aman, jadi Heo “Huni” Seung-hoon bisa memainkan jalur bot Yasuo.
Yang lebih ekstrem lagi adalah tim yang langsung memasang ADC awal mereka. Kita semua bertanya-tanya apa yang dilakukan Cloud9 saat menggantikan Zachary “Sneaky” Scuderi, tetapi penampilan awalnya di non-penembak jitu dalam antrian solo di bawah standar. Kemudian Fnatic membawa segalanya ke level berikutnya dengan mencadangkan dua kali MVP liga bertahan Martin “Rekkles” Larsson sehingga mereka dapat memainkan pemain pengganti top laner mereka di kursinya.
Itu hanya berhasil karena Fnatic memiliki dua kualitas LCS laner atas. Bagi sebagian besar tim, adaptasinya tidak terlalu liar. Kai'Sa cukup rusak, dan jika dia dilarang, Lucian dan Ezreal juga merupakan pilihan yang bagus. Tak satu pun dari mereka dapat membunuh Aatrox, dan mereka tidak efisien dalam pengepungan, tetapi mereka dapat bertahan di jalur dan melakukannya dengan baik dalam pertarungan.
Bagi mereka yang mencari lebih aman, pilih seperti Xayah, Varus, dan Ashe layak. Tak satu pun dari mereka yang benar-benar menggunakan Infinity Edge baru, yangmenunjukkan bahwa mereka mungkin memerlukan beberapa penyetelan. Namun secara keseluruhan, ada opsi untuk pemain dengan kumpulan juara terbatas.
Apa selanjutnya
Foto melalui [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/3995221535/) Apa perubahannya telah memaksa ADC lakukan adalah belajar sedikit dari rekan satu tim mereka. Ini bagus untuk keseluruhan tingkat keterampilan permainan bahwa pemain mencari tahu peran yang berbeda dan bermain di posisi yang tidak dikenal.
“Ini benar-benar lucu,” mid laner CLG Choi “Huhi” Jae-hyun mengatakan kepada ESPN. “Setiap kali [ADC Trevor “Stixxay” Hayes] mendapatkan juara, dia akan meminta tips dari saya atau [top laner Darshan Upadhyaya] dan kami akan memberitahunya apa yang harus dilakukan.”
Di Korea, ini jenis permainan lintas posisi adalah umum. Lee “Faker” Sang-hyeok baru-baru ini mengungkapkan kepercayaan dirinya pada kelima peran tersebut, dan Cho “Mata” Se-hyeong. terkenal karena memiliki lima akun penantang, masing-masing memainkan peran yang berbeda. Sementara itu, Golden Guardians ADC Matthew “Deftly” Chen mengaku menghindari permainan antrian solo ketikadia tidak mendapatkan peran yang disukainya. Itu tidak baik untuknya atau permainannya.
“Kami hanya mencoba untuk banyak berbagi pengetahuan, karena banyak pilihan yang tertekuk di mana-mana,” kata mid laner Team Liquid Eugene “Pobelter” Park dalam wawancara dengan ESPN. “Ini tidak eksklusif untuk bot lane, itu bukan satu-satunya contoh, tapi saya pikir itulah yang sangat penting saat ini, hanya saling mengajari.”
Adapun ADC crit, sementara mereka tidak dimainkan sekarang tidak sulit untuk melihat bagaimana mereka bisa kembali ke meta. Lagi pula, dua alasan utama mengapa penembak jitu bukan meta — waktu permainan yang lebih pendek dan kurangnya tank yang tidak bernama Ornn — tidak ada hubungannya dengan jalur yang sebenarnya. Ini adalah permainan yang berubah.
Tetapi karena Riot terus menyeimbangkan permainan dan tim terus bereksperimen, juara seperti Kog'Maw dan Twitch harus dapat dimainkan. Dan ketika tank akhirnya kembali, crit akan kembali menjadi bagian penting dari komposisi tim standar. Tujuannya adalah agar kritik dapat bermanfaat, tetapi tidakyg dibutuhkan. Ketika itu terjadi, para profesional yang paling banyak belajar selama periode penyesuaian ini dan benar-benar meningkat sebagai pemain yang berpengetahuan luas akan mendapat manfaat paling banyak.