Item RNG di Teamfight Tactics tidak seimbang


Diposting oleh 2026-06-23



Gambar melalui Riot Games

Tambahan terbaru Riot Games untuk klien League of Legends, Teamfight Tactics, keluar hari ini di PBE dan penuh dengan RNG.

Sebagian besar RNG yang terlihat di Teamfight Tactics adalah masuk akal dan memungkinkan keseimbangan antara strategi dan keberuntungan. Namun, satu aspek RNG hampir terlalu tidak adil, dan itulah itemnya.

Saat memasuki permainan, pemain akan bertemu dengan fase draft pertama di mana sekumpulan juara acak muncul di tengah peta. Pemain kemudian bergegas untuk mengambil juara awal mereka berharap pemain lain tidak akan mengambil pilihan pertama mereka.

Screengrab melalui Riot Games

Kemudian, selama setiap fase giliran, pemain diberikan satu set juara acak yang dapat mereka beli dan tambahkan ke gudang senjata mereka. Juara mana yang muncul adalah keberuntungan. Terserah pemain untuk menyusun strategi dan mengoptimalkan papan mereka dengan apa yang telah diberikan kepada mereka.

Di sinilah RNG yang wajar berakhir. Aspek strategi permainan dikompromikan oleh bagaimana item-itemnyadidistribusikan ke seluruh permainan. Item diperoleh melalui salah satu dari dua cara. Pertama, mereka melekat pada juara selama fase draft. Kedua, item diperoleh dengan mengalahkan kamp NPC di antara putaran pemain.

Terkait: Teamfight Tactics memuncaki Twitch dalam beberapa jam setelah rilis

Masalah terutama muncul di skenario kedua. Ini karena membersihkan kamp NPC tidak menjamin item drop dari musuh yang dikalahkan.

Misalnya, ketika pemain mencapai kamp kedua, mereka bertemu dengan tiga Krug. Setiap Krug individu memiliki kesempatan untuk menjatuhkan item, sehingga pemain bisa mengalahkan tiga Krug dan berakhir dengan nol item. Di sisi lain, seorang pemain dalam permainan yang sama dapat menyelesaikan dua Krug dan berakhir dengan dua item.

Screengrab via Riot Games

Ini tidak akan seburuk itu jika item bukan bagian penting dari game, tapi memang begitu. Melengkapi dan menggabungkan item menambahkan bonus seperti mengusir musuh selama lima detik atau menghindari semua serangan kritis. Ini membuat pergimelawan pemain yang memiliki item drop yang lebih beruntung terasa berat sebelah.

RNG seringkali membuat permainan menjadi kurang kompetitif dan lebih tidak adil. Saat ini, Teamfight Tactics terlalu jauh ke ranah pengacak untuk menjadikannya game berbasis "taktik".