Diposting oleh 2026-06-09
Gambar melalui Riot Games Meskipun menyakitkan, Riot perlu mem-buff Operator VALORANT.
Oke, dengarkan aku. Operator dengan mudah merupakan senjata paling kontroversial dalam permainan, menghancurkan untuk dimainkan dan sulit untuk dilawan. Dan tidak ada orang yang lebih mendukung nerfing ke tanah daripada saya. Tapi Riot mungkin sudah bertindak terlalu jauh.
Gambar melalui Riot Games Patch 1.09 benar-benar mengubah meta Operator VALORANT, menaikkan harga dari 4.500 menjadi 5.000 kredit dan meng-nerf kecepatan gerakan, kecepatan tembak penembak jitu , waktu perlengkapan instan, kerusakan tembakan kaki, dan waktu yang diperlukan untuk menjadi akurat setelah pemain berhenti bergerak. Riot juga menargetkan akurasi lompatan tanah pada semua senjata, yang sebagian besar memengaruhi mekanik hop-shot Operator.
Nerf sangat dibutuhkan karena tim yang memenangkan pistol dan putaran eco bisa dengan mudah membeli Operator oleh putaran ketiga. Ini menjadi sangat menindas, terutama dalam pengaturan antrian solo di manaregu kurang terkoordinasi dengan utilitas mereka. Merokok dan mengintip yang buruk dapat menyebabkan kehilangan sekutu dalam beberapa detik pertama pertandingan, membuang ronde pembelian dengan segera, dan membuat permainan menjadi bola salju.
Tetapi apakah semua nerf diperlukan? Mungkin tidak.
Gambar melalui Riot Games Riot mungkin bisa lolos dengan nerf biayanya atau perubahan keseimbangan senjata, bukan keduanya. Jika harganya dinaikkan menjadi 5.000 kredit tetapi yang lainnya sebagian besar tetap sama (selain dari mungkin akurasi gerakan), senjata itu masih akan menjadi opsi berisiko tinggi dan hadiah tinggi. Operasi yang baik bisa menindas lawan yang ceroboh, tetapi satu kesalahan dan ekonomi Anda kacau. Jika harga tetap 4.500 tetapi semua perubahan keseimbangan lainnya berhasil, maka pemain hanya akan dipaksa untuk bermain lebih hati-hati.
Namun, setelah semua penyesuaian, Operator adalah penjualan yang sulit yang seringkali tidak sepadan dengan risikonya kecuali Anda sudah unggul. Dan dengan duelist agresif yang munculgaya bermain dan peningkatan jumlah flash agen yang ditambahkan ke penembak jitu, sulit untuk menghentikan serangan itu tanpa Operasi yang berfungsi.
Gambar melalui Riot Games Sulit juga untuk tidak mengakui bagaimana kutukan Operator secara tidak langsung berdampak jet. Duelist unik adalah pilihan umum untuk Opera, yang menggunakan mobilitas agen dan merokok untuk memposisikan ulang ke titik pandang yang berbeda. Sementara Jett pernah menjadi agen yang harus dipilih, meta VALORANT kini telah bergeser untuk memberi lebih banyak duelist kursi di meja. Dan setiap buff atau nerf kecil pada Operator dapat dengan mudah mengubahnya.
Sepertinya Riot juga memiliki pendapat yang sama. Co-lead game designer Max "Orcane" Grossman membahas potensi buff Operator dengan RyanCentral dari HITSCAN dalam video tanggal 12 April, menjelaskan bahwa para pengembang "berpikir tentang" membuat beberapa perubahan pada senapan sniper.
"Saya tidak 'Tidak tahu persis apa solusi kita nanti," katanya. "Op seharusnya menjadi senjata menakutkan ini, kan? Itu seharusnya duduk disudut jadi jika Anda hanya mengintip, Anda dalam masalah ... Ini adalah senjata yang paling menyakitkan untuk dilawan, tetapi juga dalam banyak hal senjata paling penting di seluruh permainan karena alat itulah yang benar-benar memaksa Anda untuk gunakan kemampuanmu... dan bekerjalah dengan rekan satu timmu."
Orcane melanjutkan dengan menjelaskan bahwa menurutnya senjata itu tidak jauh dari keseimbangan dan mungkin hanya perlu sedikit penyesuaian.
Operator pada dasarnya harus mendorong tim untuk berkomunikasi dengan lebih baik dan efisien menggunakan utilitas mereka. Tim yang tidak menghormatinya dan sudut pandang kering akan menderita, sementara serangan yang dijalankan dengan baik dapat dengan mudah melawan penembak jitu.
< p>Apakah Op secara efektif melakukan itu dalam keadaannya saat ini masih bisa diperdebatkan. Tapi memberi penembak jitu sedikit cinta tidak akan terlalu menyakitkan... kan?