Jeff Kaplan menjelaskan mengapa Ashe merasa sulit untuk membidik — perbaikan akan datang


Diposting oleh 2026-06-25



Gambar melalui Blizzard Entertainment

Pemain Ashe mungkin telah memperhatikan beberapa ketidakkonsistenan di PC dengan mengarahkan senjata pahlawan Overwatch yang baru. Ternyata, Anda tidak hanya memiliki tujuan yang buruk. Ini masalah dengan "situs tujuan" atau animasi ADS, menurut direktur game Overwatch Jeff Kaplan. Menanggapi postingan panjang tentang Ashe yang membidik Reddit, Kaplan mengatakan bahwa animasi dapat terlihat "berombak" untuk pemain yang menggunakan 60 FPS atau lebih tinggi.

Kaplan mengatakan itu bukan lag. “ADS masih terjadi pada kecepatan yang benar,” tulisnya. “Tapi tampilan animasinya bisa terasa agak aneh. Dalam patch yang akan datang, ADS dihaluskan terlepas dari seberapa tinggi FPS Anda dan akan terasa jauh lebih baik.”

Terkait: Blizzard mengatasi kemampuan kontrol kerumunan Overwatch —dengan Doomfist dan Brigitte menghadapi nerf yang akan segera terjadi

Blizzard telah memperbaiki masalah dalam patch setelah patch PTR saat ini. Kaplan mengatakan tim sedang mencari "menarik"perbaikan ke depan” tetapi perhatikan bahwa itu tidak mungkin. Ini bukan jenis perbaikan yang bisa terburu-buru. “Kodenya banyak dan perlu pengujian yang cukup banyak sehingga kami tidak ingin terburu-buru dan berisiko merusak hal lain,” kata Kaplan.

Kaplan tidak memberikan batas waktu untuk perbaikannya. Patch server pengujian saat ini, yang menargetkan pahlawan kontrol kerumunan seperti Brigitte dan Doomfist, baru saja diunggah ke pengujian kemarin. Blizzard membuat sejumlah perubahan pada beberapa pahlawan Overwatch; perubahan bisa masuk ke server langsung paling cepat minggu depan. Tapi seperti biasa, tidak ada garis waktu konkret yang tersedia untuk status PTR Overwatch.