League of Legends Patch 10.1 memberi Thresh perubahan dengan pembaruan VFX baru


Diposting oleh 2026-07-15



Gambar melalui Riot Games

Dengan pembaruan efek visual Lux di belakangnya, artis Riot Kevin “Sirhaian” Leroy memiliki proyek gairah lain dalam pengerjaan—membuat Thresh terlihat bagus.

Satu penggemar bermata elang memperhatikan beberapa perubahan visual pada juara League of Legends di Aphelios Champion Spotlight dan tweet artis hari ini. Ternyata Sirhaian memutuskan untuk membuat kemampuan Thresh lebih jelas sekaligus menjaganya tetap sejalan dengan estetika dalam sinematik “Senna: Shadow's Embrace”.

Artis tersebut membocorkan update VFX Chain Warden di postingan Dev Corner.

Berikut adalah pratinjau Pra-PBE untuk Pembaruan Thresh VFX mendatang.

Seperti biasa, ini hanya pembaruan VFX. Yang ini bertujuan untuk meningkatkan keterbacaan dan nuansa tematiknya.

Info selengkapnya di sini: https://t.co/TO1QRWgVAG

Video YouTube: https://t. co/l8ZOLi6Onn pic.twitter.com/LBPBMeOkVB

— K/DA Sirhaian (@Sirhaian) 13 Desember 2019

Berikut adalah semua perubahan yang akan datang.

Dasarkit Pasif: Jiwa baru dan efek peningkatan daya. Serangan Dasar: Jejak pada semua kulit, dan efek hit baru. Death Sentence (Q): Membuat hitbox lebih jelas dan menyesuaikan posisi hook. Efek hit baru. Efek pemutusan tautan baru (mis. pada pembersihan/qss). Efek angin baru. Dark Passage (W): Rudal Lentera Baru dan indikator AOE. Harus lebih terlihat dan tematik. Indikator tepi baru. Membersihkan sinar cahaya menuju Thresh. Lantern sekarang berputar jauh lebih lancar (tidak ada lagi rotasi chunky, kecuali jika Anda sangat dekat dengannya). Flay (E): Menambahkan indikator lingkaran untuk menunjukkan kotak hit yang sebenarnya. Ya, ada hitbox lingkaran di sekitarnya. Mengapa? Bagaimana saya tahu. Setidaknya sekarang ditunjukkan dengan jelas. Juga indikator baru secara keseluruhan dengan nuansa tematik yang ditingkatkan. Kotak (Kanan): Tematik merasa peningkatan, dan dibersihkan. Saya menyimpan pilar aslinya. Idle Effects: Membersihkan dan meningkatkan efek idle secara keseluruhan agar sesuai dengan penampilannya yang sebenarnya. Perubahan kulit Deep Terror Thresh: Dibersihkan secara keseluruhan dan banyak lagigelembung. Championship Thresh: Partikel Kejuaraan Baru secara keseluruhan dan beberapa pembersihan. Blood Moon Thresh: Sebagian besar hanya pembersihan dengan beberapa peningkatan tematik. Dark Star Thresh: Sebagian besar hanya beberapa penyesuaian untuk mencocokkan basis. High Noon Thresh: Sebagian besar hanya beberapa penyesuaian untuk mencocokkan basis. Hal-hal yang diketahui untuk diperbaiki Tambahkan jalur serangan dasar di Dark Star. Tambahkan indikator lingkaran E pada Pulsefire Thresh. W Posisi api Lantern mati pada High Noon Thresh.

Ini bukan rodeo pertama Sirhaian dalam hal meningkatkan kemampuan yang sudah ketinggalan zaman. Artis baru-baru ini membersihkan semua kemampuan Lux, yang diluncurkan di Patch 9.24.

Pembaruan Thresh VFX akan naik di Lingkungan Beta Publik “seminggu minggu depan” sebelum peluncuran Patch 10.1.