Pemain liga menemukan interaksi yang membuatnya mustahil untuk menyerang-bergerak saat di-root


Diposting oleh 2026-06-10



Gambar melalui Riot Games

Seorang pemain League of Legends menyoroti masalah yang membuatnya tidak mungkin untuk menyerang-bergerak saat di-root.

Dalam postingan yang dibuat ke Reddit hari ini, seorang pemain League menemukan interaksi antara jerat dan pergerakan serangan yang membuat strategi tidak berguna. Isu tersebut membuat pemain yang terjerat tidak bisa mengeluarkan auto attack saat menggunakan mekanik attack-move.

Anda tidak dapat menyerang memindahkan seseorang saat di-root, sudah seperti ini selama lebih dari setahun. from leagueoflegends

Masalah yang baru ditemukan ini pada dasarnya meningkatkan root musuh menjadi stun, karena pemain yang menggunakan attack-move untuk mematikan serangan otomatis mereka tidak akan dapat memberikan damage melalui serangan otomatis tersebut.

Sementara pemain masih dapat mengklik kanan secara manual untuk menyerang musuh saat di-root, teknik pergerakan serangan akan dibatalkan setiap kali pemain dijerat. Interaksi ini kemungkinan besar disebabkan oleh perintah gerakan pemain yang lebih diprioritaskan daripada perintah serangan saat menyerang-bergerak.

Interaksi terjadi bahkan ketika pemain musuh yang berada dalam jangkauan serangan-serangan berada di sekitar Anda. Meskipun ada target yang jelas untuk diserang, snare akan mencegah pemain dari serangan otomatis.

Untuk menghindari masalah ini, pemain dapat membuat target yang ingin mereka serang disorot dengan mengklik kiri pada target tersebut. Perbaikan ini pada dasarnya bekerja melawan tujuan pergerakan serangan, namun, karena mengoptimalkan waktu dalam pertempuran akan jauh lebih sulit ketika pemain harus menggerakkan mouse mereka secara manual di sekitar layar sebagai reaksi untuk mendapatkan root.

Tidak jelas apakah interaksi ini merupakan bagian yang dimaksudkan dari desain game di akhir Riot atau apakah itu benar-benar bug besar. Pemain juga tidak yakin berapa lama interaksi ini berlangsung dalam game. Terlepas dari itu, jerat dan root yang jelas seharusnya tidak mencegah pemain menyerang otomatis dengan nada yang sama seperti yang dilakukan stun dan incapacitation.

Pastikan untuk mengikuti kami di YouTube untuk mengetahui lebih lanjutberita dan analisis esports.