Diposting oleh 2026-06-30
Gambar melalui Riot Games Perubahan besar akan terjadi pada tangga peringkat Legends of Runeterra untuk tingkat tertinggi pemain kompetitif saat Patch 1.4 diluncurkan pada 26 Juni, Riot Games mengumumkan hari ini.
Sebelumnya hanya teaser selama posting pengumuman “What's Next for Runeterra” di akhir Mei, perubahan tepat yang terjadi pada tingkat Master memberi pemain kepastian lebih tentang apa yang diharapkan setelah menang atau kalah. Dalam iterasi saat ini, peringkat tingkat Master telah diurutkan oleh MMR pemain yang tepat. Kelemahan utama dari ini adalah bahwa setiap kali seorang pemain mengantri untuk pertandingan, tidak jelas berapa banyak mereka bisa menang atau kalah dalam satu pertandingan. Di atas semua ini, kerugian biasanya lebih berat hukumannya daripada kemenangan yang terasa bermanfaat.
Kelemahan lain dari sistem saat ini adalah bahwa pemain yang mencapai tingkat pertama bisa mandek di puncak tangga dan hanya memainkan beberapa permainan dalam satu waktu. Semua aspek ini digabungkan untuk mempersulit pemain mencapai posisi teratasdi tangga.
Dalam sistem baru, pemain sekarang akan melihat jumlah Master LP yang mereka miliki untuk menemukan peringkat tepat mereka di tangga. Saat pemain pertama kali memasuki tingkat Master, mereka akan mendapatkan jumlah LP awal relatif terhadap MMR mereka sendiri dan MMR pemain lain di tingkat tersebut. Setelah mencapai tingkat Master, keuntungan dan kerugian LP akan ditentukan berdasarkan kombinasi MMR Anda, MMR lawan, dan berapa banyak LP yang Anda miliki dibandingkan dengan pemain lain di dalam tingkat Master. Nilainya akan berkisar dari 15 hingga 25 LP, yang memungkinkan pemain untuk secara sadar memahami seberapa besar harapan mereka untuk menang atau kalah pada saat mengantri untuk sebuah permainan.
Peningkatan tingkat Master ini, dan fitur baru lainnya, akan hadir di LoR di Patch 1.4 pada 26 Juni.