Diposting oleh 2026-06-06
Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering Selama bertahun-tahun, Wizards of the Coast telah mempertahankan minatnya pada Magic: The Gathering melalui pembuatan format individu.
Brawl adalah mode permainan unik karena dimainkan dengan 60 salinan Standar tunggal yang dibuat di sekitar komandan dan semua kartu lainnya harus memiliki identitas warna yang sama.
Gaya bermain Brawl mirip dengan format tanpa sanksi yang dikenal sebagai Elder Dragon Highlander (EDH), yang menciptakan kegembiraan awal dalam komunitas. Tapi hype itu berumur pendek. Pemain kehilangan minat karena kartu yang terlalu kuat dan perubahan aturan yang terus-menerus.
Sekarang, hampir sebulan sejak Brawl kembali ke Magic: The Gathering, jelas bahwa serangkaian keputusan buruk yang dibuat oleh WotC dapat menghancurkan minat dalam kebangkitannya.
Tabletop BrawlKembalinya Brawl to Magic dimulai dengan rilis Throne of Eldraine (ELD) pada 4 Oktober, yang memperkenalkan empat dek komandan Brawl yang telah dibangun sebelumnyauntuk permainan tanpa sanksi meja multipemain. Namun, WotC meremehkan hype seputar deck, dan permintaannya lebih tinggi daripada volume cetak.
Dengan kekurangan deck preconstructed, toko game lokal terpaksa membatalkan dan mengurangi penjualan pre-order. Setelah deck ELD Brawl dirilis pada 4 Oktober, sebagian besar toko game lokal telah terjual habis, mengakibatkan lonjakan harga untuk deck dan single yang dijual secara online. WotC dengan cepat menanggapi bencana dengan janji kepada komunitas Magic bahwa pesanan cetak baru sedang berlangsung.
Namun, permintaan untuk deck yang sudah dibangun sebelumnya bukan karena minat pada Brawl. Kehebohannya adalah karena pemain EDH menginginkan kartu khusus untuk deck komandan mereka.
Mengapa Anda membeli deck Brawl?
— PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5 Oktober 2019Persentase yang lebih kecil pemain Magic baru juga tertarik untuk mencoba Brawl karena terdiri dari kartu di Standar, tidak seperti puluhan set dikomandan.
Mirip dengan Brawl, EDH adalah format multipemain dengan seorang komandan. Namun alih-alih hanya berfokus pada Standar, ini mencakup semua kartu legal format vintage dan memiliki ukuran dek minimum 100.
Apa pun minat yang ada pada Brawl sebagai format meja tanpa sanksi dengan cepat dibubarkan, setelah komunitas menolak untuk membayar harga yang keterlaluan secara online. Dan kekurangan deck yang dibangun sebelumnya membuat banyak pemain Magic baru dan veteran tanpa kartu untuk bersaing di acara toko game lokal.
WotC mencoba untuk memicu minat dalam format sekali lagi dengan acara Brawl akhir pekan lalu bersamaan dengan rilis turnamen Brawl Launch di MTG Arena. Tetapi menurut beberapa pemilik toko game lokal yang berbicara dengan Dot Esports dengan syarat anonim, cetakan kedua dari deck ELD Brawl tidak diterima tepat waktu untuk acara yang dipromosikan.
Tanpa produk untuk dijual untuk acara akhir pekan dan kurangnya minat dari komunitas Magic, pemilik toko game lokalmemilih untuk membatalkan acara Brawl meja.
MTG Arena BrawlDengan dirilisnya ELD, komunitas MTGA diberi tahu bahwa Brawl akan diluncurkan sekitar bulan Oktober. Komunitas juga diberitahu oleh WotC bahwa Brawl akan tersedia satu hari dalam seminggu sebagai sebuah acara dan dapat dimainkan dalam mode Tantangan Langsung bersama teman-teman.
Banyak pemain dan streamer Arena kecewa dengan keputusan ini. Mereka menginginkan akses penuh ke format, seperti Standar dan Bersejarah. Hype seputar Brawl masih hidup untuk Magic Arena, meskipun ada kesalahan yang dibuat dengan pesanan meja, dan pembuat konten ingin memanfaatkannya.
"Ayo main Brawl! Satu hari dalam seminggu, SETIAP minggu! " (kembang api) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18 Oktober 2019Tetapi keluhan dari komunitas Magic tidak didengar. Formatnya dimulai di MTG Arena akhir pekan lalu dengan acara Brawl Launch selama seminggu. Dan pemain MTGA diberitahu tentang masa depanperistiwa hanya akan terjadi pada hari Rabu, berlangsung 24 jam. WotC juga memasukkan Brawl dalam mode Arena Direct Challenge tetapi telah menunda daftar teman ke CCG.
Keputusan untuk membatasi Brawl di Magic Arena diterima dengan buruk, meremehkan dampak yang dimiliki pembuat konten terhadap game. Sebuah metagame yang didominasi oleh Oko, Thief of Crowns selama beberapa hari pertama acara Brawl Launch semakin memperumit masalah.
Tidak melarang Oko sebagai komandan Brawl adalah sebuah kesalahan.
— Amy the Amazonian (@coL_Amazonian) 21 Oktober 2019Perhatian negatif terfokus pada Oko karena meta yang tidak seimbang mirip dengan yang terjadi di Magic Online dengan Baral, Chief of Compliance. Larangan pada Baral datang terlambat selama menjalankan sanksi Brawl. Dan itu dikombinasikan dengan beberapa perubahan aturan yang memaksa WotC untuk menghapus Brawl dari MTGO.
“[Kompetisi satu lawan satu] ini mengharuskan kami untuk mengambil banyak tindakan tambahan,” kata desainer senior Magic Gavin Verhey dalam menanggapimenghapus Brawl dari Magic Online. “[Seperti] melarang Baral, Kepala Kepatuhan dan mengubah beberapa aturan format, yang menyebabkan beberapa kebingungan seputar format dan tujuannya juga.”
WotC memiliki kesempatan untuk mencekal Oko sebelum format diluncurkan di MTG Arena selama pengumuman Larangan dan Pembatasan darurat yang dibuat pada 21 Oktober, saat Field of the Dead dilarang dari Standard. Alih-alih melarang planeswalker dari Brawl sebelum menjadi masalah, tim desain permainan memutuskan yang terbaik adalah membiarkan format Standar Magic mengikuti jalur alami tanpa Field of the Dead sebelum larangan lain dibuat.
“Kami 'sadar akan beberapa kekhawatiran komunitas lainnya mengenai lingkungan Standar, ” kata perancang permainan Ian Duke selama pengumuman B&R 21 Oktober. “Termasuk bahwa akselerasi awal ke planeswalker bisa membuat frustasi dan warna hijau kuat di berbagai arketipe Standar.”
Membiarkan lingkungan berkembang adalah apa yang sebelumnya dilakukan WotC di Brawldengan Baral, Kepala Kepatuhan selama menjalankannya di Magic Online. Dan sekarang sepertinya Wizards melakukan kesalahan yang sama dengan memaksa pemain Brawl untuk berurusan dengan Oko sampai solusi tercapai.
“Kami akan terus memantau kesehatan lingkungan, tetapi merasa penting untuk membiarkan metagame menyesuaikan dengan tidak adanya Field of the Dead sebelum evaluasi lebih lanjut,” kata Duke. “Sebagai filosofi, kami lebih suka bahwa pilihan pembuatan deck dan metagaming pemain mendorong evolusi lingkungan bila memungkinkan, daripada intervensi B&R.”
Respons awal terhadap Oko di acara Brawl Launch buruk, dengan pemain kebobolan pertandingan dalam upaya untuk mempercepat larangan planeswalker dalam format. Ini bukan kematian resmi Brawl di Magic Arena, tetapi situasinya jauh dari sehat.
Dikombinasikan dengan semua faktor lain yang salah di Brawl, kesamaan antara Brawl di 2017 melalui Magic Online dan sekarang di Magic Arena membingungkan.Minat sekali lagi berkurang dan basis pemain frustrasi.
Pembaruan 11/5/2019 11:45 CT: Oko, Pencuri mahkota telah dilarang di turnamen MTG Arena Brawl tetapi masih dapat dimainkan dalam mode Tantangan Langsung.
Antara kecelakaan meja dan komunitas MTG Arena yang tidak puas, format Brawl jelas berada pada titik kritis. Dan larangan tertunda pada Oko tanpa menjadikannya mode permainan permanen mungkin tidak cukup untuk menyelamatkan Brawl.