Diposting oleh 2026-07-07
Gambar melalui Wizards of the Coast dan Blizzard Dalam hal permainan kartu koleksi digital (DCCG), Hearthstone meletakkan dasar dan menetapkan standar yang tinggi. Namun sejak diluncurkan pada tahun 2014, DCCG lain telah hadir dan memberikan dampak.
Perusahaan pemasaran, Gamesights Report, menunjukkan penurunan besar dalam penayangan Hearthstone bersamaan dengan peningkatan besar dari MTG Arena. Wizards of the Coast meluncurkan MTG Arena ke versi beta terbuka pada musim panas 2018 dan terus membangun audiens streamer mereka. Blizzard, bagaimanapun, belum melangkah ke tantangan, itulah sebabnya banyak yang merasa kehilangan pemirsa.
Akhir pekan terakhir bulan April akan menampilkan pertarungan antara Magic: The Gathering dan Hearthstone. Keduanya memiliki turnamen streaming Twitch besar yang sedang berlangsung; MTG memiliki Kejuaraan Mythic keduanya di London—dan merilis ekspansi terbarunya, War of the Spark. Dengan kumpulan hadiah $500.000 dan aturan mulligan baru sedang diuji, MTG mencariuntuk pengulangan dalam penayangan setelah Kejuaraan Mythic pertama mereka.
Hearthstone, bagaimanapun, tidak melepaskan gelar mereka sebagai penonton tanpa perlawanan. Mengakhiri tur HTC untuk tahun ini di Taipei akhir pekan depan adalah Hearthstone World Championship. Ini akan membawa 16 pemain Hearthstone terbaik di dunia saat mereka bersaing untuk memperebutkan hadiah $1 juta.
Ini bukan hanya pertumbuhan MTG Arena atau kurangnya pemasaran dan konseptualisasi pada bagian Blizzard. Dota Auto Chess juga terus berkembang (secara teknis bukan DCCG), bersama dengan Gwent dan The Elder Scrolls: Legends.
Siapa yang akan menjadi yang teratas dengan penayangan Twitch saat debu mereda? Sampai saat ini, tampaknya akan ada persaingan ketat antara Magic: The Gathering dan Hearthstone. Tapi sebenarnya, itu bisa pergi ke siapa saja.