Diposting oleh 2026-06-25
Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering Oko, Thief of Crowns telah dilarang dari Standard dan Brawl.
Wizards of the Coast baru-baru ini mengubah penelitian dan desain menjadi tim desain permainan. Ada penekanan untuk secara bertahap meningkatkan set Standar yang dirilis di setiap rotasi Standar. Filosofinya masuk akal, tetapi karena kurangnya kelompok pengujian khusus, tim desain permainan Sihir kehilangan pandangan tentang tingkat kekuatan Oko.
Bryan Hawley, pemimpin tim desain permainan, mengatakan bahwa tim fungsi utamanya adalah untuk mendesain kartu.
“Kisah [Oko] berakar pada fakta bahwa Play Design adalah (dan perlu) menjadi tim desain, bukan sekadar tim uji coba,” kata Hawley hari ini.
Dalam sebuah artikel yang ditulis oleh Hawley di situs Magic: The Gathering, ia mengungkapkan bahwa tim desain permainan melakukan playtest untuk menentukan tingkat kekuatan kartu. Tetapi dalam fokus pada Oko yang mencuri makhluk dari lawan, tim kehilangan rusanyakemampuan.
“Pada akhirnya, kami tidak menghargai kemampuannya untuk membatalkan semua tipe permanen yang relevan secara esensial,” kata Hawley. “Dan selama serangkaian desain ulang yang terlambat, kami kehilangan kekuatan kartu yang tipis dan mentah, dan melampauinya dengan selisih yang tidak sedikit.”
Empat kartu Magic telah dilarang di Standard sejak pelepasan Tahta Eldraine. Mengingat keadaannya, WotC dapat mempertimbangkan untuk membentuk tim pengujian permainan khusus untuk bekerja bersama dengan desain permainan. Melakukan hal itu akan mengurangi kelalaian seperti Oko yang terjadi di masa depan sambil membebaskan tim desain permainan untuk lebih fokus merancang kartu seimbang di semua format MTG.
Dalam video terbaru oleh pemain pro Magic, Matt Sperling , dia membahas masalah penambahan tim konsultan playtest ke staf WotC. Karena jumlah kartu overpower yang dirancang pada tahun lalu di semua format MTG, Sperling menyarankan bahwa WotC harus menggunakan Magic pro sebagai konsultan pengujian permainan.
Dia jugamenyarankan agar tim desain permainan membayangi tim konsultan. Ini akan memberi tim WotC perspektif alternatif tentang cara menganalisis kartu selama pengujian bermain.
Meningkatkan level daya dalam set Standar seharusnya tidak menjadi masalah. Pemain menginginkan kartu bertenaga tinggi karena formatnya tetap menyenangkan untuk dimainkan. Tapi kartu rusak seperti Oko bisa merusak permainan.
Perubahan diperlukan dan tim desain permainan mengakui hal ini. Bisa dalam bentuk tim playtest atau cara lain. Tetapi meninggalkan struktur seperti itu kemungkinan akan menyebabkan masalah serupa terjadi di masa depan.