Dasar-dasar MTG: Pengantar Sihir: Pertemuan


Diposting oleh 2026-06-07



Magic: The Gathering secara resmi merupakan salah satu game paling kompleks di dunia. Ini memiliki sekitar 35 juta pemain yang memainkan game digital dan fisik dan bersaing di berbagai format permainan.

Semua ini pasti bisa membuat belajar Sihir menjadi tugas yang berat. Seri dasar-dasar MTG adalah panduan kami untuk mempelajari, menjelajahi, dan menguasai permainan. Di bagian bawah setiap artikel, akan ada daftar navigasi sehingga Anda dapat memoles apa pun yang Anda butuhkan.

Apa itu Sihir: Pertemuan? Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Dibuat pada tahun 1993 oleh desainer game Richard Garfield, Magic: The Gathering adalah permainan kartu koleksi bertema fantasi dengan lebih dari 20.000 desain kartu unik. Ini paling sering dimainkan dengan kartu fisik, tetapi memiliki beberapa platform digital, termasuk Magic: The Gathering Arena.

Pemain dalam Sihir disebut sebagai "planeswalker"—penyihir kuat yang berduel untuk supremasi dan memiliki akses ke berbagaimantra. Anda dapat memenangkan permainan MTG dengan menghabiskan seluruh nyawa lawan Anda, menghilangkan semua mantra mereka (yaitu membiarkan mereka tanpa kartu untuk ditarik), atau sejumlah kondisi kemenangan alternatif.

Apa yang menentukan Magic selain itu ia terus-menerus menemukan kembali dirinya sendiri dengan rilis yang ditetapkan. Empat kali setahun, ratusan kartu baru ditambahkan ke kumpulan yang tersedia, dan dalam format paling populer (Standar), kartu yang berusia lebih dari satu tahun diputar setiap musim gugur.

Bagaimana cara membaca kartu Ajaib? Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Di bagian atas setiap kartu, Anda akan menemukan nama kartu dan biaya mana. Biaya mana sering memiliki simbol yang mewakili lima warna mana (lebih lanjut tentang ini nanti), tetapi juga angka abu-abu yang mewakili bagian biaya itu dapat berasal dari jenis mana.

Bagian tengah kartu berisi garis jenis dan simbol set. Ada banyak jenis kartu Ajaib—yang satu ini adalah makhluk. Ini juga memiliki beberapa tipe karakter ("Treefolk Soldier"), yang dapat whichbermain dalam sinergi kesukuan. Simbol set untuk kartu ini "M20" menunjukkan bahwa kartu tersebut berasal dari ekspansi Core Set 2020, dan warna perak berarti kartu ini memiliki kelangkaan yang tidak biasa. Kelangkaan lainnya adalah umum (hitam), langka (emas), dan mitis langka (merah).

Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Setengah bagian bawah kartu adalah kotak teks. Ini berisi semua aturan yang perlu Anda ketahui untuk memainkan kartu ini. Untuk Lightning Stormkin, itu termasuk kata kunci umum (Terbang) yang sebagian besar pemain akan hafal, tetapi juga kata kunci (Tergesa-gesa) yang memiliki aturan yang dijabarkan. Lihat panduan kami tentang mekanika M20 untuk mengetahui lebih lanjut tentang kata kunci yang selalu hijau ini.

Terakhir, ada kekuatan dan ketangguhan makhluk di kanan bawah. Sederhananya, kekuatan adalah seberapa besar kerusakan yang diberikan makhluk itu saat menyerang, dan ketangguhan adalah seberapa banyak kerusakan yang bisa diterima makhluk itu sebelum mati.

Apa saja jenis kartu Ajaib yang ada?

Ada dua kategori utama kartu MTG(permanen dan nonpermanen), dan beberapa jenis utama dalam masing-masing. Permanen tetap di papan setelah mereka dilemparkan dan melakukan berbagai fungsi:

Tanah sering menghasilkan mana, jenis utama reimg perapungan mantra, dan dapat dimainkan sekali per giliran. Makhluk adalah tentara Anda, dan diperlukan untuk menyerang dan memblokir serangan. Banyak yang datang dengan kemampuan tambahan. Pesona umumnya menambahkan satu aturan ke permainan. Aura adalah subtipe pesona umum yang melekat langsung pada makhluk. Artefak seringkali tidak berwarna (artinya dek apa pun dapat melemparkannya) dan sering kali datang dengan satu kemampuan yang diaktifkan. Kartu Planeswalker mewakili sekutu dalam pertempuran dan termasuk beberapa kartu paling kuat yang pernah dicetak. Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Nonpermanents hadir dalam dua rasa—Sihir dan Instan—dan keduanya melakukan satu tindakan. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa Sihir hanya dapat dimainkan selama fase utama Anda, sementara Instan dapat dimainkan di mana sajawaktu.

Jadi, bagaimana Anda bermain?

Kita akan membahas lebih dalam tentang cara memainkan Magic di artikel lain, tetapi inilah aturan umum yang menentukan permainan:

Setiap pemain memulai dengan tujuh kartu dan setumpuk berukuran sama< /strong> (disebut sebagai perpustakaan). Pemain bergantian bergantian dan dapat melakukan sebanyak mungkin tindakan pada gilirannya sesuai kartu dan reimg mereka. Satu-satunya batasan di sini adalah pemain hanya dapat memainkan satu putaran. Mengetuk kartu (memutarnya ke samping) menghabiskannya selama sisa giliran. Makhluk mengetuk saat mereka menyerang, dan sebagian besar kemampuan yang diaktifkan memerlukan ketukan kartu. Kartu dilepas di awal giliran Anda selama langkah Untap. Fase dan Langkah menentukan alur setiap belokan. Secara umum, Anda memulai giliran Anda dengan membuka dan menggambar kartu. Kemudian Anda mendapatkan fase utama yang mengambil sebagian besar tindakan Anda. Anda dapat menyerang sekali selama fase pertempuran, lalu pindah ke fase utama kedua untuk menyelesaikan giliran Anda.Anda dapat merespons sebagian besar tindakan dengan mengaktifkan kemampuan atau mengucapkan mantra Instan. Kemampuan untuk merespon membuat Magic berbeda dari banyak permainan kartu lainnya. Ada lebih banyak aturan daripada ini dan bahkan para profesional paling berpengalaman pun melupakannya. Magic sebenarnya memiliki program juri yang bertujuan untuk mengajari orang bagaimana menegakkan aturan permainan dan hampir setiap acara besar membutuhkan juri. Platform online seperti MTG Arena diuntungkan dengan memberlakukan aturan secara otomatis. Jika sebuah kartu meminta Anda untuk melanggar aturan, langgarlah. Gambar melalui Wizards of the Coast Magic: The Gathering