Diposting oleh 2026-07-06
Dalam upaya lain untuk meningkatkan perjodohan Dota 2, Valve menjatuhkan pembaruan hanya sehari setelah yang terakhir, kali ini untuk sepenuhnya menghapus pemilihan peran dalam game peringkat tinggi.
Artinya dalam setiap pertandingan yang melibatkan pemain yang memiliki skor MMR lebih dari 7.500, pemilihan peran akan otomatis dimatikan.
Pembaruan Dota 2 – 19 Desember 2019 dari DotA2Inti dari pembaruan ini adalah untuk meningkatkan kualitas pertandingan peringkat tinggi dengan membiarkan pemain yang mengetahui permainan dan banyak posisi bebas memilih pahlawan tanpa khawatir menjadi typecast menjadi peran tertentu. Ini akan memungkinkan tim bertukar jalur, memilih strategi yang lebih unik, dan lebih baik melawan draft tim lain dengan bermain di luar posisi jika perlu.
Jeff Hill, seorang karyawan Valve, memastikan untuk mengklarifikasi apa arti perubahan ini bagi tim. game ketika pertanyaan mulai bermunculan di subreddit Dota 2.
“Saat ini sudah diatur untuk game yang menyertakan lebih dari 7,5 ribu pemain MMR,” kata Hill. "Tapikami menyetel nilai itu dan menonton waktu antrean serta kualitas kecocokan untuk melihat setelan terbaik.”
Seiring dengan pembaruan kemarin, yang mengembalikan opsi perjodohan solo ketat untuk antrean cepat, ini adalah hal lain perubahan yang diharapkan akan mempersingkat waktu perjodohan dan meningkatkan kualitas permainan secara keseluruhan. Dan, tidak seperti opsi solo, Anda tidak perlu mengaktifkan pengaturan untuk menghapus pemilihan peran, itu dilakukan secara otomatis ketika permainan mencapai tolok ukur yang tepat.
Terkait: Pembaruan Dota 2 mengembalikan perjodohan solo yang ketat
Tidak jelas apakah Valve mencoba menguji ini murni karena itu dapat meningkatkan waktu perjodohan dan kualitas permainan, atau jika perusahaan juga ingin melihat apakah pemain lebih menyukai gaya permainan ini di peringkat yang lebih tinggi. Ini jelas memberikan lebih banyak kebebasan, tetapi juga membuka pintu bagi pemain untuk dengan mudah bermain di luar posisi melawan keinginan rekan satu tim mereka, yang dapat dengan mudah membuat tim kehilangan pertandingan.
Seperti yang dikatakan Hill,Valve akan mengawasi dengan cermat data dari game-game MMR tinggi itu, jadi hanya masalah waktu sebelum pengembang melakukan panggilan dan mengimplementasikannya sepenuhnya atau kembali ke pemilihan peran.