Diposting oleh 2026-06-13
Gambar melalui Blizzard Entertainment Dalam mengejar keseimbangan pahlawan, tim pengembang Overwatch telah memutuskan untuk mengurangi panasnya. Patch server langsung 24 September tidak menyertakan pembaruan besar apa pun, tetapi pemain Ashe akan melihat penurunan signifikan pada jumlah kerusakan yang dapat mereka timbulkan menggunakan Dynamite. Ini mungkin berita buruk bagi penggemar Ashe, tetapi ini kabar baik bagi setiap pemain lain yang merasakan kemampuan AoE-nya terbakar.
Banyak perubahan yang terdaftar telah diuji di Kartu Eksperimental 18 September dan sebagian besar berhasil masuk ke server langsung. Pemain McCree, bagaimanapun, mungkin memperhatikan bahwa kemampuan "gulungan udara" yang diuji minggu lalu belum lulus untuk bermain langsung. jungkir balik harus menunggu hari lain, koboi.
Semua perubahan yang tercantum dalam catatan tempel segera berlaku untuk server Overwatch di semua platform.
Perubahan pahlawan Ashe Kerusakan ledakan dinamit berkurang dari 75 menjadi 50.Hampir setiap pemain memilikimerasakan sakitnya Dynamite tepat waktu dari pemain Ashe. Jika diarahkan dengan baik tanpa penyerapan kerusakan, kemampuannya dapat menghancurkan tim. Pengembang mengatakan bahwa mereka ingin menjaga api utama Ashe tetap "berdampak", jadi mereka memutuskan untuk mengambil kerusakan dari kemampuan Dynamite-nya.
Baptiste Biaya akhir Matriks Amplifikasi turun 15 persen.Penyembuhan AoE Baptiste di-nerf di patch sebelumnya bersama dengan jumlah amunisi granat penyembuhannya. Karena penyembuhan adalah cara utama dia mengisi ultimate-nya, Amplification Matrix, para pengembang memutuskan untuk mengurangi biaya ultimate ini untuk menebus nerf sebelumnya. Perubahan ini berarti Matriks Amplifikasi akan mengisi daya 15 persen lebih cepat.
McCree Jarak Combat Roll meningkat 20 persen. Durasi stun flashbang meningkat dari 0,7 menjadi 0,8 detik.Banyak pemain McCree menantikan kemampuan untuk jungkir balik di udara, yang diejek di Kartu Eksperimental minggu lalu. Tapi fasilitas yang diperbaruimungkin agak terlalu kuat. Dia mungkin tidak bisa melakukan flips, tapi McCree masih bisa melakukan roll 20 persen lebih jauh berkat buff baru ini.
Flashbang juga akan men-stun musuh selama 0,1 detik tambahan setelah patch ini. Itu tidak tampak seperti perubahan yang cukup besar, tetapi bagi para pemain McCree, itu adalah satu kesempatan ekstra untuk mencapai headshot kunci pada target yang tercengang.
Orisa Armor dasar meningkat dari 200 menjadi 250. Kecepatan proyektil Fusion Driver meningkat dari 90 menjadi 120.Tambalan sebelumnya yang menangani kemampuan hero perisai yang terlalu kuat menghancurkan kit Orisa, jadi buff kecil ini bertindak sebagai cara untuk mengembalikan beberapa kecemerlangannya sebelumnya. Armor yang meningkat meningkatkan kemampuan bertahannya sementara lompatan besar dalam kecepatan proyektil akan membuat tembakan utamanya jauh lebih mematikan. Tingkat penggunaannya telah anjlok dalam beberapa bulan terakhir, tetapi buff ini dapat membantu membawa Orisa kembali ke garis depan di peta tertentu.
Roadhog Chain Hook sekarang menarik target 0,5meter lebih dekat, dari 3,5 meter turun menjadi 3,0 meter.Perubahan baru-baru ini pada mekanisme senapan Overwatch membuat pemain Roadhog tidak dapat menyelesaikan "kombo Chain Hook" yang akan menghilangkan target kesehatan yang lebih rendah. Dengan perubahan shotgun, hero seperti Tracer dan Sombra masih bisa melarikan diri dengan nyawa mereka setelah combo hit yang berhasil. Perubahan ini memungkinkan Roadhog untuk membawa target tersebut lebih dekat ke senapannya untuk menghasilkan kerusakan penuh.