Diposting oleh 2026-06-17
Gambar melalui Blizzard Entertainment Blizzard ingin para pemainnya memikirkan Retribusi Overwatch seolah-olah itu adalah teka-teki. Ada bagian dari misi—misalnya, pertemuan dengan seorang pembunuh Talon—yang harus diselesaikan oleh keempat pemain.
Asisten direktur permainan Overwatch Aaron Keller dan kepala sekolah insinyur perangkat lunak Adrian Finol mengatakan kepada PCGamesN bahwa sebagian besar perkelahian Arsip Overwatch baru terinspirasi oleh Left 4 Dead dari Valve Corporation. Perkelahian co-op empat pemain sangat terinspirasi oleh game empat pemain yang diresapi zombie. “Kami belajar banyak dari game itu,” kata Finol kepada PCGamesN.
Terkait: Symetra Overwatch mengalami perubahan “dramatis” dan “signifikan” musim panas ini
Seperti Left 4 Dead, Overwatch Retribution bertujuan untuk menjadi game yang membuat pemain kembali lagi. Seharusnya tidak membosankan setelah satu putaran; sebagai gantinya, Blizzard ingin pemain terus memulai perkelahian sampai acara Arsip Overwatchberakhir pada 30 April.
“Kami ingin mencari cara untuk memutar ulang game tersebut,” kata Finol. “Kami merasa seperti setelah Anda memainkan Pemberontakan sepuluh kali Anda selesai dengan itu, Anda telah melihat semua yang ditawarkannya. Untuk Retribution, kami memasukkannya ke dalam hati dan kami ingin Anda dapat bermain selama yang Anda inginkan.”
Cerita terungkap dengan cara baru, Finol menambahkan. Pemain tidak harus berhenti dan menunggu di titik tertentu untuk melanjutkan aksi, seperti yang mereka lakukan di acara Overwatch Uprising—tujuan utama dalam mode itu adalah meretas setiap titik, yang membutuhkan waktu. Sebagai gantinya, cerita untuk Overwatch Retribution diceritakan saat aksi bergerak melalui jalan-jalan peta.
“Kami juga ingin menambahkan lebih banyak momen penting, yang dibawakan oleh unit khusus kami,” kata Finol. “Spesial adalah kesempatan yang sangat baik bagi pemain untuk berhenti dan menghadapi situasi.”
Karakter khusus yang ditambahkan ke Overwatch Retribution mengubah dinamika permainan, baik untuk pemain maupun desainer. Finol mengatakan itu spesialkarakter membiarkan desainer Overwatch bermain-main dengan berbagai kombinasi dan potongan teka-teki Retribusi, melanjutkan tujuan dari pemutaran mode.
Arsip Overwatch dan perkelahian barunya—dan Pemberontakan dari tahun lalu—diluncurkan pada 10 April. akan bertahan hingga 30 April, bersama dengan skin baru dan kosmetik lainnya.