Dealer kerusakan Overwatch menerima perubahan saldo di tambalan langsung terbaru


Diposting oleh 2026-07-05



Gambar melalui Blizzard Entertainment

Sementara sebagian besar pemain Overwatch sibuk menatap Pachimaris yang menggemaskan, para pengembang telah bekerja keras untuk membuat lebih banyak perubahan keseimbangan.

Tantangan PachiMarchi mungkin merupakan undian besar Overwatch bulan ini, tetapi pekerjaan masih harus diselesaikan di belakang layar. Tambalan langsung game 11 Maret membawa semua perubahan Kartu Eksperimental dari 4 Maret ke server langsung.

Kartu Eksperimental minggu lalu menguji sejumlah perubahan kecil pada dealer kerusakan seperti Genji dan Mei, kemampuan menyempurnakan yang dapat membantu mencapai lebih banyak keseimbangan selama pertarungan tim liar. Nerf damage Reaper dari live patch terakhir juga ditarik kembali.

Selain itu, hero tank seperti Sigma dan Zarya telah menerima beberapa perubahan keseimbangan. Mengingat keduanya masih sangat populer di meta game saat ini, penting bagi pemain untuk memperhatikan bagaimana perubahan ini akan memengaruhi gameplay.

Berikut adalah catatan tempel lengkap dari siaran langsung terbaru Overwatchupdate.

Damage hero mengubah pemulihan Genji Shuriken diturunkan dari 0.75 menjadi 0.68. Biaya pamungkas Dragonblade meningkat 15 persen.

Tingkat pemulihan shuriken yang lebih rendah ini akan memungkinkan Genji "memiliki dampak lebih besar di luar ultimate-nya," kata para pengembang. Dalam banyak komposisi, Genji dimainkan hanya untuk ultimate Dragonblade-nya yang kuat, yang sering dikombinasikan dengan Nano-Boost Ana atau peningkatan kerusakan Mercy untuk efisiensi maksimum.

Perubahan ini memungkinkan Genji menjadi lebih berpengaruh dalam pertarungan tim reguler. Peningkatan biaya pamungkas berarti pemain harus memanfaatkan kemampuannya dengan lebih baik saat Dragonblade mengisi daya.

Penyembuhan Mei Cryo-Freeze per detik meningkat dari 37,5 menjadi 50.

Tambalan sebelumnya menghilangkan kemampuan Mei untuk ditargetkan dalam bentuk "balok es", yang secara resmi dikenal sebagai Cryo-Freeze. Ini adalah keuntungan besar bagi pemain Mei yang diberi lebih banyak waktu untuk menghindari kemarahan pemain musuh yang akan mengunci mereka sebelum Cryo-Freeze selesai. Tapi kekurangan inipenargetan juga berlaku untuk sekutu yang tidak bisa menyembuhkan Mei saat dalam bentuk balok es.

Peningkatan kecil ini memungkinkan Mei mendapatkan kesehatan kembali pada tingkat yang lebih tinggi, memungkinkan dia untuk mendapatkan kembali kesehatan penuh (250 HP) dalam lima detik maksimum tergantung pada kerusakan yang diambil. Pemain Mei sekarang bisa menjadi sedikit lebih berani karena mengetahui bahwa Cryo-Freeze dapat membuat mereka kembali bertarung lebih cepat.

Tingkat regenerasi Pharah Hover Jet meningkat dari 35 menjadi 43.

Tidak mau kalah dengan sesama pahlawan udara Echo, Pharah telah mengumpulkan buff pengembang selama beberapa bulan terakhir. Perubahan ini adalah upaya untuk memberinya lebih banyak kekuatan melayang sambil tidak memberinya kebebasan untuk "memanjat ke ketinggian ekstrem yang diizinkan oleh beberapa langit-langit peta karena dapat menyebabkan gameplay yang kurang interaktif," kata pengembang.

Setiap peningkatan kecepatan regenerasi Hover Jet akan memungkinkan pemain bertahan lebih lama di udara, menghujani keadilan. Pemain juga harus "mengisi bahan bakar" lebih jarang dengan menyentuh tanah.

Kerusakan Senapan Api Neraka Reaperper proyektil meningkat dari 5,5 menjadi enam.

Para pengembang memberi Reaper perombakan gaya bermain di patch langsung 18 Februari, meningkatkan jangkauan senjata utamanya untuk membuatnya lebih layak dalam pertarungan tim. Biaya perubahan ini adalah kerusakan per proyektil dari Hellfire Shotguns-nya, yang turun dari tujuh menjadi 5,5. Merasa kurangnya kerusakan adalah masalah, para pengembang telah menabraknya kembali hingga enam kerusakan yang solid per peluru.

Hero tank mengubah cooldown Sigma Experimental Barrier berkurang dari 2,5 menjadi dua detik.

Sebagai salah satu hero tank paling populer (dan menindas) dalam game, Sigma telah dipukul dengan tongkat nerf beberapa kali selama beberapa patch terakhir. Perubahan terbesar adalah pada Barrier Eksperimentalnya, cara utama dia melindungi dan melindungi dirinya sendiri dan sekutunya. Peningkatan waktu cooldown menjadi 2,5 detik sedikit banyak, sehingga pengembang mengambilnya kembali menjadi dua detik.

Ini mungkin tampak kecil, tetapi setengah detik itu bisa berarti perbedaan antara memblokir yang mematikanmenyerang atau pamungkas dan mengecewakan tim Anda.

Laju pengurasan Zarya Energy meningkat dari 1,6 menjadi 1,8 per detik.

Saat hero dengan kekuatan tinggi dan AoE damage, seperti Ashe dan Pharah, masuk ke meta, Zarya cenderung kembali populer. Kekuatan Zarya berasal dari kemampuannya menyerap energi dan mengeluarkannya kembali sebagai damage dengan kecepatan setinggi langit. Nerf minor ini membuat energinya terkuras sedikit lebih cepat di antara teamfight atau saat dia tidak langsung menyerap damage. Pemain Zarya harus bekerja lebih keras untuk menjaga energi mereka tetap 100 persen.

Perubahan ini sekarang tersedia di semua platform Overwatch, termasuk Xbox One, PS4, dan Nintendo Switch.