Diposting oleh 2026-07-22
Gambar melalui Blizzard Entertainment Artikel ini dipersembahkan oleh StatBanana, alat strategi Overwatch terbaik.
Overwatch adalah tentang memecahkan hambatan, tetapi Blizzard benar-benar berarti kali ini. Setelah hampir sebulan tidak ada pembaruan penting, tim pengembangan Overwatch telah merilis patch besar ke Public Test Realm (PTR). Sembilan pahlawan menghadapi perubahan, perisai semakin lemah, dan antrian kompetitif akan menjadi jauh lebih menarik.
“Sementara Anda Menunggu”Pemain Overwatch telah meminta fitur khusus ini sejak antrian sudah ada. Tim pengembang akhirnya mengabulkan keinginan di mana-mana dengan memperkenalkan "While You Wait." Selama antrian, pemain sekarang akan memiliki beberapa opsi untuk menghabiskan waktu mereka alih-alih membuka jendela lain dan menonton video.
Selama antrian apa pun, grup dapat memasuki Rentang Latihan untuk mengasah bidikan mereka; sebelumnya, hanya pemain tunggal yang bisa memasuki Rentang Latihan. Skirmish, permainan gratis untuk semuabertarung tanpa skor, masih diaktifkan. Yang terpenting, pemain sekarang dapat memasuki game Deathmatch atau Game Kustom apa pun sambil menunggu game kompetitif mereka dimulai. Dengan beberapa pemain mencapai waktu antrian hingga 20 menit, ini adalah perubahan yang sangat diperlukan.
Perisai diturunkan?Meta saat ini, atau komposisi tim paling populer, di Overwatch didasarkan pada perisai. Orisa, Sigma, dan Reinhardt adalah tank paling populer untuk dipilih karena kemampuan perisai mereka yang kuat. Banyak pemain menyatakan frustrasi karena menghabiskan sebagian besar permainan mereka berfokus pada penghalang daripada pemain lain. Tim pengembangan Overwatch mendengar teriakan pemain dan menambahkan beberapa perubahan penting untuk melindungi pahlawan.
Orisa Armor dasar meningkat dari 200 menjadi 250. Penalti kecepatan gerakan Fusion Driver berkurang dari 30 persen menjadi 20 persen. Kesehatan Pelindung Barrier berkurang dari 900 menjadi 600. Cooldown Fortify berkurang dari 10 detik menjadi 8 detik.Sementara Orisa's Fortifykemampuannya mendapat buff yang signifikan dan dia mendapatkan armor, kesehatan perisainya telah berkurang sepertiga penuh. Orisa akan lebih mampu menghindari musuh dengan gerakan yang lebih cepat dan perlindungan diri yang lebih baik, tetapi perisainya akan jauh lebih lemah.
Kesehatan Penghalang Eksperimental Sigma berkurang dari 1500 menjadi 900. Tingkat regenerasi kesehatan penghalang berkurang dari 150 menjadi 120 kesehatan per detik. Cooldown Kinetic Grasp berkurang dari 13 detik menjadi 10 detik. Rasio perolehan damage-to-shield meningkat dari 40 persen menjadi 60 persenPerisai Sigma mendapat pengurangan terbesar dari semuanya, kehilangan 600 kesehatan penuh. Perisai juga beregenerasi lebih lambat, jadi pemain Sigma harus lebih berhati-hati tentang di mana mereka menempatkan penghalang mereka. Sebagai kompromi, kemampuan defensif Sigma menjadi lebih kuat dan lebih berharga untuk digunakan. Kinetic Grasp menyerap proyektil dan mengubahnya menjadi perisai pelindung diri. Sama seperti Orisa, kemampuan Sigma untuk bertahan hidup meningkat dengan mengorbankan kemampuannya untuk melindungi orang lain.
Reinhardt Kesehatan Barrier Field berkurang dari 2000 menjadi 1600. Penalti kecepatan gerakan berkurang dari 50 persen menjadi 25 persen. Ketahanan knockback yang mantap meningkat dari 30 persen menjadi 50 persen.Reinhardt adalah satu-satunya hero shield yang menerima buff lebih banyak daripada nerf di patch ini. Perisainya mendapat pukulan besar pada kesehatan, tetapi kemampuan bertahannya telah meningkat secara eksponensial. Ketika Reinhardt memegang perisainya, dia melambat, tetapi dengan perubahan ini, biaya gerakan itu berkurang setengahnya. Kemampuan pasifnya, Steadfast, akan membuatnya mampu menahan knockback dari hero seperti Brigitte dan Lúcio bahkan lebih baik dari sebelumnya.
Tim pengembangan mencatat dalam catatan patch bahwa perubahan ini “bertujuan untuk mengurangi jumlah keseluruhan waktu yang dihabiskan pemain untuk merusak penghalang sambil meningkatkan masing-masing pahlawan di area lain.” Dengan kata lain, mereka juga lelah menembaki perisai sepanjang waktu.
Perubahan HeroHero lain juga akan menerima beberapa perubahan di patch PTR. Pada catatan umum, baju besipengurangan kerusakan telah ditingkatkan dari 3 menjadi 5. Pada dasarnya, ini berarti pahlawan dengan baju besi akan menjadi sedikit lebih tank daripada sebelumnya.
Moira Penyembuhan Biotic Grasp berkurang dari 4 menjadi 3,25 (80 HP per detik menjadi 65 HP per detik).Moira telah menjadi pahlawan lain yang harus dipilih dalam meta perisai karena penyembuhannya yang luar biasa dan ultimat, Coalescence, yang mengabaikan perisai. Nerf ini membuat penyembuhan utamanya kurang intens dan dapat mendorong pemilihan penyembuh lainnya.
D.Va Cooldown Defense Matrix berkurang dari 2 detik menjadi 1,5 detik.Ini sebenarnya adalah perubahan yang dikembalikan dari patch 2019 sebelumnya yang meningkatkan cooldown Matriks Pertahanan D.Va untuk membuatnya kurang kuat. Karena D.Va telah keluar dari meta saat ini, dia bisa menggunakan dorongan.
Widowmaker Cooldown Grappling Hook meningkat dari 10 menjadi 12 detik.Penembak jitu menjadi kurang bergerak seperti Grappling Hook, yang memungkinkannya memanjat dinding dan platform untuk menemukangaris pandang yang sempurna, menjadi lebih mahal untuk digunakan.
Torbjörn Cooldown kelebihan beban berkurang dari 12 menjadi 10 detik.Para pengembang ingin Torbjörn kembali bertarung. Setelah mengurangi biaya pamungkasnya sebesar 10% di live patch terbaru, kemampuan bertahannya sekarang dapat digunakan lebih sering. Ini meningkatkan kemampuan bertahan dan output kerusakannya.
Genji Amunisi Shuriken meningkat dari 24 menjadi 30.Meskipun ini tampak seperti perubahan kecil, peningkatan amunisi api primer memungkinkan Genji memiliki setidaknya tiga upaya lagi untuk menyelesaikan musuh sebelum waktu reloadnya yang lama dimulai.
Zarya Radius ledakan api sekunder Particle Cannon meningkat dari 2 menjadi 2,5 meter. Biaya amunisi juga berkurang dari 25 menjadi 20.Klik kanan “granat” energi yang dapat ditembakkan Zarya sekarang akan menjadi sedikit lebih berbahaya. Pemain juga dapat menggunakan kemampuan lebih sering karena pengurangan biaya energi.
Tambalan ini sekarang tersedia untuk pengujian di OverwatchAlam Uji Publik. Selama beberapa minggu, pengembang akan melacak kegunaan dari perubahan ini dan memutuskan apakah mereka membuatnya menjadi server langsung. Tidak setiap perubahan dijamin untuk sampai ke patch ritel. Patch biasanya membutuhkan waktu dua minggu untuk diuji, jadi carilah perubahan ini di server langsung di suatu tempat sebelum awal Desember.