Diposting oleh 2026-07-25
Photo via Valve Sekitar seminggu setelah rilis awal patch 7.20 Dota 2, debu belum mengendap di lanskap meta yang berubah dengan cepat.
Pemain—baik kasual maupun profesional—telah membedah bahkan detail terkecil untuk melihat apakah ada sesuatu yang berubah dalam cara setiap karakter bermain. Sesuatu yang kecil seperti sedikit buff untuk kecepatan gerakan bisa menjadi penting dalam bagaimana strategi digunakan untuk pahlawan tertentu.
Mulai 24 November, Valve sudah tiga kali merilis untuk 7.20 karena mereka merilis lebih banyak pembaruan di patch 7.20c. Ini sebagian besar berfokus pada pengerjaan ulang perubahan sebelumnya dari pembaruan 7.20 sebelumnya, tetapi juga memasukkan beberapa perubahan baru.
Beberapa perubahan paling menonjol dari 7.20 secara keseluruhan adalah sebagai berikut.< /p> Cincin Aquila Dihapus
Menjadi salah satu item tertua dalam game, agak sedih melihatnya pergi. Itu adalah item yang sebagian besar pahlawan akan miliki terlepas dari apa yang mereka bangun, dan tingkat kelangsungan hidup yang gila kemungkinan besar menjadi penyebabnya.pelepasan.
Seiring dengan pelepasannya, pintu sekarang terbuka untuk staples build lainnya yang akan dilepas di patch selanjutnya juga. Sebuah pemikiran yang menarik untuk dicatat saat permainan berlangsung.
Pengerjaan Ulang Sistem PenolakanPerubahan yang banyak diminta, sistem baru akan memberi pahlawan dominan lebih banyak emas dan lebih sedikit XP. Perubahan ini kemungkinan dalam upaya untuk mengalihkan fokus dari tahap laning permainan dan menyebarkan XP itu dengan menarik pemain untuk lebih agresif sepanjang pertandingan.
Perubahan ini juga diperkenalkan bersamaan dengan pengerjaan ulang sistem XP secara keseluruhan. Kedua perubahan ini seharusnya membuat segalanya lebih sederhana untuk saat ini tetapi mengharapkan lebih banyak perubahan di masa depan di bidang ini.
Perubahan Emas TambahanSepertinya Valve memindahkan permainan untuk lebih fokus pada emas daripada XP di patch ini. Hasil yang paling mungkin dari penurunan emas yang meningkat akan menjadi fokus yang lebih berat pada hutan dan bagaimana pemain mengisi jalur.
Seiring dengan perubahan XP, sepertinya Valve benar-benarmencari cara untuk membuat pemain mengubah meta.
Wraith Band ReworkItem lain yang sering di-stack, Wraith Band telah menerima rework di 7.20. Itu, bersama dengan barang-barang murah lainnya yang cenderung diambil pemain di awal permainan untuk dorongan yang layak (seperti Null Talisman), melihat peningkatan harga sambil melihat peningkatan kecil dalam statistik dasar.
Wraith Band secara khusus mendapatkan peningkatan kecepatan serangan di patch awal yang telah sedikit di-nerf. Valve berusaha mencegah item seperti ini digunakan begitu banyak di awal game dan mentransisikannya ke kisaran pembelian mid-game.
Perubahan PetaPerubahan terakhir yang akan kita sentuh di sini adalah pengeditan penting yang dilakukan pada peta. Terutama berfokus pada penambahan landai baru dan perubahan di mana area tinggi dan rendah peta berada, perubahan akan memaksa pemain untuk menyusun ulang strategi klasik agar sesuai dengan medan baru.
Menemukan area warding terbaik dan dimana hero tertentu memiliki keuntungan setelahnyaperubahan akan menjadi sangat penting untuk pertarungan tim di meta mendatang. Seiring dengan perubahan emas yang meningkatkan penurunan kamp netral, pengerjaan ulang ini akan memberi hadiah lebih banyak pada strategi hutan daripada permainan pra-7.20.
Sementara pengeditan pada item, peta, dan berbagai sistem dalam game menonjol di patch, perubahan pada pahlawan juga terlihat untuk membuat segalanya menjadi menarik. Beberapa nerf untuk pahlawan yang mendominasi meta — meskipun aneh tidak melihat ada yang dilakukan pada orang-orang seperti Terrorblade atau Phantom Lancer — dan buff ke slot yang lebih jarang digunakan, akan melihat perombakan yang menyenangkan di meta.
Ada begitu banyak detail dan perubahan penting yang dilakukan 7.20 pada game ini. Butuh waktu lama untuk menghancurkan semuanya, tetapi Anda dapat membaca tentang perubahan lain di blog resmi Dota 2 Valve.
Tambalan lainnya kemungkinan akan datang setelah perubahan besar, tetapi untuk saat ini , pemain akan menghabiskan waktu di antara peristiwa besar untuk bereksperimen dengan perubahan.