Diposting oleh 2026-06-12
Screengrab via Ubisoft Rainbow Six Siege memiliki sistem reputasi, hanya beroperasi di latar belakang, menurut blog dev terbaru di situs web Ubisoft.
Ubisoft mengatakan telah meluncurkan sedikit demi sedikit sistem sejak Operation Shifting Tides, yang dirilis pada Desember 2019.
Sistem ini menghukum pemain dengan komunikasi suara yang buruk dan bertujuan untuk memberi penghargaan kepada pemain dengan skor reputasi yang baik di masa mendatang. Sistem ini secara khusus menangani pembunuhan tim, kesedihan gadget tim Anda, dan penyalahgunaan komunikasi, menurut Ubisoft.
Karena pandemi COVID-19, jadwal penerapan sistem ini harus dibatalkan.
Sistem akan mulai memberikan sanksi pada tahun keenam Rainbow Six, yang akan terungkap selama Six Invitational 2021 pada bulan Februari. Sekitar waktu ini, bagian sistem yang menghadap pengguna akan debut juga dan pemain dapat mengetahui dengan tepat di mana mereka berdiri.
Saat ini, satu-satunya gameplaysanksi di Rainbow Six Siege berasal dari teamkilling yang berlebihan. Jika Anda membunuh dua rekan satu tim sebelum Reverse Friendly Fire berlaku, atau membunuh satu rekan satu tim dalam dua putaran berturut-turut (yang kedua harus dengan bahan peledak), Anda dikeluarkan dari pertandingan dan mengeluarkan larangan 30 menit. Jika Anda terus melakukan pembunuhan tim secara berlebihan, timer larangan meningkat.