Diposting oleh 2026-06-16
Screengrab via Ubisoft Rainbow Six Siege memulai tahun kelimanya dengan ledakan dan pemain sudah bisa merasakan apa yang akan datang.
Operation Void Edge, pembaruan Y5S1 Siege, baru saja mencapai Server Uji dan itu membawa perubahan signifikan pada permainan, termasuk dua operator baru dan peta yang dikerjakan ulang. Operasi tersebut tidak memiliki tanggal rilis yang diumumkan secara resmi, tetapi beberapa pemain berspekulasi bahwa itu akan mencapai server langsung pada pertengahan bulan depan. Inilah yang akan datang.
Operator baru: Iana dan OryxVoid Edge memberi pemain dua operator baru untuk dipilih dan mereka masing-masing menciptakan peluang unik untuk mengecoh lawan Anda—atau hanya memaksa mereka untuk menyerah. p>
Operator penyerang bernama Iana dan dia pasti akan memperdaya tim musuh. Kemampuan uniknya adalah Gemini Replicator, yang memungkinkannya membuat hologram yang dapat dikontrol dari dirinya sendiri. Tidak seperti Alibi, dia benar-benar dapat memegang salinan dan bergerak di sekitarpeta, memungkinkannya untuk "memantau ke depan dengan sedikit atau tanpa konsekuensi," kata deskripsi resminya. Dia adalah operator dua lapis baja dua kecepatan yang membawa ARX200, yang sebelumnya eksklusif untuk Nomad, dan juga dapat memilih untuk menggunakan G36C milik Ash.
Gambar melalui Ubisoft Pembelanya adalah Oryx yang brutal, pembangkit tenaga listrik yang menjulang tinggi yang dapat menghancurkan dinding dan barikade yang tidak diperkuat tanpa melepaskan tembakan. Tidak seperti kebanyakan operator, satu-satunya gadget yang dia butuhkan adalah kekuatannya.
Remah Dash-nya memungkinkan dia untuk menerobos dinding dan barikade yang tidak diperkuat dengan mengorbankan 10 kesehatan saat menembus dinding. Dia juga bisa menginjak-injak musuhnya ke tanah, membuat mereka rentan—termasuk musuh yang lebih besar dan terlindung seperti Montagne. Dia bisa memanjat melalui palka yang rusak, memberinya mobilitas vertikal yang tinggi, atau mencengkeram palka untuk mengintai sebelum berhasil melewatinya jika ada musuh di sisi lain.
Dua kecepatan, operator dua lapis baja dapat memilih antara SPAS-12 dan MP5 sebagaisenjata utama dan Bailiff 410 dan USP sebagai senjata samping. Mobilitas dan kapasitas manipulasi petanya memberikan utilitas yang baik dan gaya bermain yang menyegarkan.
Gambar melalui Ubisoft Map Rework: Oregon Oregon adalah peta terbaru untuk mendapatkan perbaikan. Ubisoft menyebutkan bahwa di peta baru, “sebagian besar area lebih terbuka dan terstruktur, tetapi ada juga titik akses dan rotasi baru.” Ini termasuk perubahan pada Menara Besar, yang terhubung ke Dapur melalui Koridor Dapur baru, dan penambahan area Freezer di ruang bawah tanah, yang mengarah ke lantai pertama. “Semua ini berfungsi untuk membuat rotasi lebih mudah dan lebih aman bagi Penyerang dan Pembela,” tulis situs web Ubisoft. “Walaupun demikian, tetap waspada, karena lebih banyak tembok yang dapat dipecahkan telah diperkenalkan di seluruh peta.”
Saldo operatorVoid Edge juga membawa perubahan signifikan pada keseimbangan operator. Secara total, tujuh operator terpengaruh secara langsung oleh perubahan dan empat lainnya mendapat penyesuaian pada pemuatan mereka.
Lesi yang dideritasalah satu penyesuaian terbesar di patch. Dia sekarang hanya dapat melihat ranjau Gu-nya jika dia memiliki garis pandang langsung dengan mereka dan berada dalam radius delapan meter dan kutu kerusakan awal jebakan telah dihapus. Untuk mengimbangi perubahan itu, ranjaunya sekarang memberikan enam kerusakan per centang, bukan empat dan pemain yang berada di DBNO kebal terhadap efek kerusakan mereka tetapi akan memicu persenjataan seperti biasa. Menyeimbangkan perubahan pada operator bukanlah kejutan karena Ubisoft mengungkapkan keinginannya untuk menyeimbangkan pahlawan dalam catatan desainer Y4S3.
Twitch juga melihat penyesuaian signifikan pada drone-nya. Gadget sekarang akan menggunakan biaya, mirip dengan Yokai Drone Echo. Pemain akan mendapat tiga charge saat memulai pertandingan, turun dari lima, dan butuh 30 detik untuk mengisi satu charge lagi.
Drone-nya juga sangat berkurang kerusakannya menjadi satu (dari 10), pengurangan yang signifikan dalam kapasitasnya untuk menangani kerusakan pada pemain. Untuk mempertahankan kegunaannya, kesehatan pada kamera Mata Jahat Maestro dan ADS Jäger adalahdikurangi menjadi 10. Perubahan ini memungkinkan operator untuk terus mengganggu permainan dan gadget musuh tanpa membuatnya menghukum kesehatan musuh.
Kacamata sipir tidak memiliki cooldown lagi dan akan berjalan pada sistem pengisian daya yang serupa ke ERC Vigil. Pemain dapat menggunakannya untuk total 10 detik pada suatu waktu, lama waktu yang sama yang dibutuhkan untuk mengisi ulang penuh. Pemain dapat memicu gadget selama ada lebih dari 20 persen biaya. Perubahan ini memberi pemain lebih banyak kendali atas waktu aktif gadget mereka.
Sejumlah operator lain melihat perubahan kecil pada kit mereka. Castle sekarang dapat membawa senapan Super Shorty alih-alih M45-nya sebagai senjata samping, C1 Frost sekarang dapat melengkapi lingkup holografik, dan jatuh ke muatan Volcan Goyo “hanya menyebabkannya runtuh (sic), bukannya meledak dan menyebarkan api.” Selain itu, IQ sekarang dapat mendeteksi tujuan tertentu, seperti bom atau wadah biohazard, dengan gadgetnya.
Perubahan lainnya mencakup perubahan pemuatan ke serangkaian karakter.Granat pecahan Dokkaebi diganti dengan flashbang, sementara Maverick mengambil sebaliknya. Granat setrumnya hilang, tetapi operator mendapatkan akses ke granat benturan. Baik Nokk dan Ying kehilangan Claymore mereka tetapi dapat menggunakan granat frag sebagai gantinya.
Peningkatan umumUbisoft juga membawa banyak perubahan kecil pada pengalaman pemain dan keseimbangan permainan dengan Void Edge, termasuk perubahan pada ledakan, kerusakan pecahan peluru, dan dengung dalam fase persiapan.
“Kami telah mengerjakan ulang ledakan dan membuat perubahan beberapa perubahan penting pada bagaimana ledakan dan kerusakan pecahan peluru baru akan bekerja di Pengepungan,” kata Ubisoft. Kerusakan pecahan peluru baru akan meluruh berdasarkan berapa banyak objek yang harus dilewati proyektil sebelum terhubung. “Kerusakan pecahan peluru harus lebih transparan dalam memberikan umpan balik kepada pemain tentang bagaimana mereka menerima kerusakan atau mati,” kata Ubisoft.
Droning di fase persiapan juga akan jauh lebih ramah pemain. Drone penyerang tidak akan munculsecara acak lagi, dan akan “selalu muncul di sisi bangunan yang sama dengan titik spawn pertama yang Anda pilih.” Ini memudahkan pemain untuk melacak posisi mereka dan perubahan tidak melarang pemain untuk memilih kembali lokasi spawn mereka. Penyerang juga dapat tetap berada di drone segera setelah fase persiapan berakhir, yang berguna bagi pemain yang baru saja menggoyahkan musuh dalam pengejaran saat penghitung waktu habis.
Sebagai bagian dari perubahan, Ubisoft melembagakan fungsi "beralih obrolan" yang telah lama dijanjikan. Pemain masih dapat mengakses obrolan silang jika mereka mau, tetapi obrolan akan diatur ke "hanya tim" secara default. Desember lalu, Ubisoft menghapus obrolan sepanjang pertandingan dari Server Uji, tetapi beberapa pemain mengeluh tentang tindakan tersebut dan perusahaan mundur hanya beberapa jam kemudian.
Operation Void Edge belum memiliki tanggal rilis resmi, tetapi beberapa penggemar mengharapkannya pada awal hingga pertengahan Maret. Operasi sebelumnya tetap berada di Server Uji selama kurang lebih tigaminggu sebelum datang ke server langsung, yang akan menempatkan rilis operasi ini sedikit lebih lambat dari minggu pertama bulan Maret. Namun, pemain yang tidak memiliki izin Tahun Lima harus menunggu seminggu lagi sebelum mendapatkan Oryx dan Iana.