Nerf Reaper tidak dimaksudkan, menurut Blizzard


Diposting oleh 2026-06-22



Gambar melalui Blizzard Entertainment

Dengan update Overwatch PTR minggu lalu, Blizzard secara tidak sengaja memberikan nerf kepada Reaper alih-alih melakukan buff padanya. Patch tersebut mengurangi randomisasi penyebaran peluru Reaper sebesar 50 persen, menurut catatan resmi, tetapi secara tidak sengaja mengurangi damage keseluruhannya, pemain menemukan.

Bahkan dengan peningkatan kemampuan Life Steal 20 hingga 30 persen, Reaper merasa lebih lemah secara keseluruhan pada kisaran tertentu. Tapi itu tidak dimaksudkan. Menulis di forum Overwatch selama akhir pekan, direktur game Overwatch Jeff Kaplan mengatakan bahwa perubahan Reaper dibuat dengan tujuan membuat pahlawan “lebih dapat diandalkan.” Tidak ada perubahan yang seharusnya menjadi kutu buku. Jadi developer akan memperbaikinya.

Terkait: Mercy, Roadhog, dan Symmetra di-buff di Overwatch patch

“Kami telah mengubah pola penyebaran dan menyesuaikan distribusi peluru,” kata Kaplan. “Ini akan pergike PTR dengan pembaruan berikutnya.”

Blizzard mengatakan dalam pembaruan PTR pertama bahwa perubahan itu akan membuat Reaper konsisten dalam output kerusakan dan penyembuhannya, yang akan membuatnya berdiri melawan musuh dari dekat jangkauan—spesialisasinya. Kaplan tidak menyebutkan kapan pembaruan server pengujian berikutnya akan ditayangkan. Pemain Reaper di PTR hanya perlu berurusan dengan hero yang terkena nerf sedikit lebih lama, tetapi dengan harapan itu tidak akan bertahan selamanya. Atau lebih buruk lagi, buat ke server langsung.

Dengan update Reaper, Blizzard juga membuat buff untuk Mercy, Symmetra, dan Roadhog. Penyesuaian Roadhog adalah yang paling menonjol, sementara yang lain mendapat penyesuaian kecil seperti Reaper. Perubahan diharapkan akan ditayangkan dalam beberapa minggu.