Diposting oleh 2026-06-24
Gambar melalui Respawn Entertainment Pada tanggal 15 Februari, kurang dari dua minggu setelah rilis Apex Legends, Respawn Entertainment berjanji untuk memposting pembaruan harian.
“Kami akan mulai melakukan pembaruan rutin seperti ini ke depannya,” tulis manajer komunitas Respawn pada bulan Februari. “Saya akan membuat posting setiap hari mulai Selasa minggu depan. Tidak semua ini akan menjadi terobosan atau berita besar, tetapi anggap itu sebagai cara kami memeriksa setiap hari untuk mengatasi apa yang kami bisa.”
Inilah yang terjadi sampai Respawn tiba-tiba berhenti berkomunikasi pada tanggal 5 April, membuat para pemain bertanya-tanya mengapa mereka dibiarkan dalam kegelapan.
Ini datang sebagai kekecewaan lain bagi para penggemar game ini. Apex mengalami bulan pertama yang menderu, mengumpulkan 50 juta unduhan dan memecahkan rekor Twitch, tetapi sekarang terhenti.
Apex tampaknya menjadi game yang akhirnya menyingkirkan Fortnite dan mengklaim gelar dari battle royale paling populer. Itu menyegarkan, barudan menarik. Itu memiliki dan masih memiliki, grafik yang bagus, dan gameplay yang menyenangkan dan interaktif — tetapi Respawn gagal mengikuti kecepatannya.
Ada beberapa update yang menjanjikan, termasuk legenda baru, senjata, dan battle pass. Padahal masih kurang. Pembaruan tidak cukup sering, dan kontennya jauh di belakang standar Fortnite. Masih ada kesempatan bagi Respawn untuk menebus dirinya sendiri, tetapi semakin berkurang. Jika terlalu banyak waktu berlalu, Apex mungkin tidak dapat di pulihkan.