Respawn merencanakan perbaikan untuk registrasi hit, audio, dan bug gerakan lambat di Apex Legends


Diposting oleh 2026-07-05



Gambar melalui Respawn Entertainment

Dalam postingan komunitas terbarunya, pengembang Apex Legends Respawn Entertainment mengatakan kepada para pemain bahwa banyak permintaan perubahan yang sangat dicari telah didengar. Respawn memberikan pembaruan tentang kemajuannya dalam menilai beberapa aspek permainan, termasuk pendaftaran hit.

Masalah pendaftaran hit telah menjadi kutukan dari pengalaman banyak pemain di Apex. Ini mengacu pada saat seorang pemain menembak pemain lain di layar mereka, tetapi server belum memperbarui untuk mencocokkan bahwa crosshair pemain berada di musuh mereka, server akan menghitung tembakan itu sebagai gagal. Demikian juga, beberapa kesalahan akan menjadi pukulan acak dan tidak adil, seperti ditembak di balik dinding karena server belum diperbarui.

Respawn telah memperbaiki banyak hal yang menyebabkan masalah ini, tetapi pengembang belum menyelesaikannya. Respawn mengatakan bahwa ini akan memakan waktu lama untuk diselesaikan, tetapi berjanji kepada pemain bahwa deteksi hit mereka akan sangat memuaskan ketika sudah diperbaiki sepenuhnya.

Pembaruan komunitasjuga membahas pasif Fortified. Caustic dan Gibraltar bukanlah pilihan yang tepat untuk dimainkan karena hitbox mereka yang sangat besar membuat mereka mudah untuk ditembak dan dibunuh. Ini membuat pemain Caustic dan Gibraltar bertanggung jawab untuk tim mereka, jadi Respawn dengan cepat ingin memperbaikinya dengan pasif Fortified.

Pasif ini memberi kedua legenda pengurangan kerusakan rata-rata 10 persen untuk segala jenis kerusakan, membuat mereka hampir menjadi karakter tipe memar dalam permainan. Tetapi pemain dengan cepat menemukan bahwa pengurangan 10 persen sebenarnya dianggap sebagai kerusakan kesehatan bahkan ketika perisai dilengkapi. Ini telah diperbaiki di patch berikutnya, yang pada akhirnya akan membuat duo tanky sedikit lebih layak.

Bug gerakan lambat adalah masalah lain yang diketahui oleh siapa pun yang memainkan Apex untuk waktu yang lama. Di awal permainan, pemain akan mengalami masalah di mana mereka bergerak jauh lebih lambat, dan permainan akan terasa lamban dan tidak dapat dimainkan. Respawn mengatakan bahwa beberapa server memilikiperangkat keras yang rusak, jadi mereka telah dihapus dari hosting game, tetapi akar penyebab bug ini belum ditemukan. Respawn menjanjikan pembaruan lanjutan untuk solusi bug, dan pemain pasti akan merasa lega setelah ditemukan.

Respawn juga berfokus pada dua area untuk penyesuaian audio. Area pertama adalah perbaikan audio umum, seperti distorsi dan penurunan suara. Banyak pemain mengaitkan masalah ini dengan bug peluncuran umum saat dirilis, tetapi masalah ini terus berlanjut membuat khawatir pemain dan Respawn. Patch berikutnya akan memperbaiki banyak dari masalah ini, tetapi Respawn meminta pemain untuk mengirimkan klip dari masalah lain sehingga dapat mengatasinya juga. Penyesuaian audio footstep juga dapat dilakukan untuk menyetel mereka sehingga cukup mewakili seberapa jauh musuh dan berapa banyak dari mereka.

Respawn tidak akan mudah dilakukan pada pemain yang tertangkap membonceng, baik. Membonceng adalah ketika seorang pemain di tim pada dasarnya tidak melakukan apa pun untuk membantu tim menang apermainan, tetapi hanya mengikuti mereka dan berharap untuk menang. Perilaku ini jarang terjadi pada rilis, tetapi pengenalan pass pertempuran dan kesibukan untuk pengalaman menyebabkan proliferasi perilaku semacam ini.

Respawn akan mulai melarang sementara pemain yang melakukan ini. Jika mereka terus mendukung, ini akan menyebabkan larangan permanen. Pengembang telah memperjelas bahwa mencoba membuat game tidak menyenangkan bagi orang lain, terutama rekan satu tim, tidak dapat diterima.