Respawn mengurangi XP yang dibutuhkan untuk maju melalui Apex Legends' Tiket Pertempuran Musim 7


Diposting oleh 2026-07-13



Gambar melalui Respawn Entertainment

Respawn membuatnya lebih mudah untuk maju melalui Battle Pass musim tujuh Apex Legends. Pengembang berbagi bahwa mulai hari ini, jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mendapatkan bintang akan dikurangi setengahnya, dan tantangan “akan memakan waktu lebih sedikit untuk diselesaikan” mulai minggu depan.

Perubahan terjadi setelah Battle Pass yang diperbarui menuai kritik dari sebagian besar basis penggemar game karena terlalu memakan waktu dan tidak seimbang.

Mulai hari ini, poin pengalaman yang diperlukan untuk mendapatkan bintang akan dibagi dua: 5.000 XP, bukan 10.000. Mulai minggu depan, tantangan yang akan datang juga akan lebih mudah untuk diselesaikan, menurut tweet resmi.

Respawn mengungkapkan Battle Pass yang "diubah" menjelang musim ketujuh, dengan perkembangan yang disederhanakan. Mendapatkan level di Pass akan membutuhkan Bintang, bukan Poin Tantangan yang lama. Meskipun perubahan awalnya diterima dengan baik, Respawn salah menyeimbangkan jumlah bintang yang diperlukan untuk majutrek hadiah.

Menyelesaikan semua tantangan Harian memberikan kurang dari satu level, dan tujuan mingguan juga tidak menghasilkan banyak pengalaman, secara komparatif. Di Battle Pass sebelumnya, pemain akan mendapatkan satu level Battle Pass berdasarkan pengalaman yang diperoleh dalam pertandingan, mulai dari 9.000 dan dibatasi pada 54.000 per level.

Battle Pass baru hampir menggandakan angka tersebut: bukannya bervariasi tingkat, Respawn mengadopsi model tetap yang menghasilkan satu bintang (sepersepuluh dari level Battle Pass) untuk setiap 10.000 pengalaman yang diperoleh—hampir dua kali lipat jumlah pengalaman yang dibutuhkan untuk mendapatkan lebih banyak level dibandingkan dengan batas sebelumnya.

Setelah penyesuaian hari ini, Battle Pass musim tujuh akan menghasilkan satu level untuk setiap 50.000 pengalaman, kira-kira sama dengan batas sebelumnya. Tantangan mingguan dapat mendorong pemain untuk terus menyelam ke Apex, dengan asumsi bahwa mereka akan lebih mudah untuk diselesaikan (dan Respawn condong ke arah itu) dan mungkin menghasilkan hadiah yang lebih baik dibandingkan dengan sekarang.