Pengembang kerusuhan tentang menyeimbangkan VALORANT: “Kami ingin memastikan ada waktu bagi pemain untuk memecahkan masalah”


Diposting oleh 2026-07-17



Gambar melalui Riot Games

Pemain VALORANT yang terganggu dengan ketidakseimbangan permainan tertentu harus menghadapinya—setidaknya untuk saat ini.

Pengembang VALORANT Salvatore “Volcano” Garozzo dan Trevor “Classick” Romleski menjelaskan filosofi mereka untuk menyeimbangkan penembak taktis dalam video Dev Diary hari ini, yang direkam pada akhir Februari. Sementara League of Legends menggunakan siklus patch dua minggu, pengembang VALORANT ingin menghindari "reaksi spontan" terhadap keluhan pemain.

“Kami ingin memastikan ada waktu bagi pemain untuk memecahkan masalah, gunakan semua sistem dan konten dalam game untuk melihat apakah mereka dapat mengetahui apakah ada sesuatu yang benar-benar OP atau benar-benar kurang bertenaga,” kata Classick.

Pengembang perlu mencari “waktu yang tepat untuk turun tangan” untuk memperbaiki masalah dan kapan harus “membiarkan segala sesuatunya berjalan dengan sendirinya”, tambah Volcano.

Karena penembak mendatang dalam versi beta tertutup, pemain masih membiasakan diri dengan gameplay dan kemampuannya. Apa yang tampaknya dikuasai sekarang, seperti Showstopper Raze, mungkin—akhirnya seimbang saat pemain mencari cara untuk mengatasinya. Dan agen tertentu yang tampak kurang kuat daripada rekan-rekan mereka mungkin menjadi lebih kuat setelah pemain mempelajari cara menggunakannya secara optimal.

Para pengembang mengakui bahwa ini adalah "pengambilan saat ini" dan menyeimbangkan permainan dapat berubah di masa depan menjadi “apa yang paling masuk akal” untuk VALORANT.